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三百八十改變電影行業的下1次革命

小說:席卷文娛 作者:幸虧沒去
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    ♂? ,,

    自打艾格加入迪士尼以來,他所做的一切,都是為了集團的發展,當然,這也和他的人生規劃有著很大的關系,他想要坐上首席執行官的位置,而現在,他已經完成了當初的目標。

    既然成為了迪士尼的掌舵人,那他的愿景,也發生了悄然的改變,他有迪士尼的股份,他是迪士尼的股東,他想要把迪士尼在現有的基礎上繼續做大!

    但是,迪士尼第一大營收來源的傳統媒體業,早就陷入了發展瓶頸,第二大營收來源的主題公園,也因為客流量趨于固定的情況,進入了停滯期,而第三大營收來源的電影——

    收購皮克斯和盯上江火,便是他努力的結果。

    當然,除此之外,他和所有的前輩同行一樣,也想把電影反向輸出,做成游戲、編成書籍,打造出一個可以循環發展的娛樂產業鏈……

    但可惜,他不知道從哪里下手。

    《加勒比海盜》游戲化的方案,就是他拍板通過的。

    和所有同行一樣,這是一款包著電影人設和劇情的換皮游戲。

    到目前為止,無論他們如何宣傳,市場上的反饋總是興致缺缺。

    根據眼下這種情況,他甚至已經可以把這款游戲丟進垃圾桶里了!

    現有玩家對這種毫無誠意的換皮制作并不感興趣,而且這款游戲,也沒法和迪士尼樂園中的加勒比海盜項目一樣,進入孩子們的世界,如此一來,便可證明,此次試水,非常失敗。

    當然,失敗了也不要緊,反正另外五家也處于嘗試摸索期,和動則上億的電影項目相比,虧損一些游戲項目經費,其實并不算什么。

    而且,在試水之前,艾格就做好了失敗的心理準備。

    他甚至想過,若是電影IP游戲化失敗了,他就不在這個冷門行業里費神了,等別家做出成功的例子后,在直接收購一家游戲工作室按照同樣的流程做即可。

    但是……

    他沒有想到。

    原以為只是跳到游戲領域圈錢的江火,竟然和索尼搞出了這么一個玩意!

    再次重播ABC記者錄制拍攝的發布會視頻,當屏幕中的江火說出‘交互式電影游戲’這個單詞后,他便立刻按下了空格,將視頻暫停了下來。

    盯著屏幕上,那拿著手柄親切微笑的女孩,艾格雙手抱拳,將下顎搭在了上面。

    深邃的瞳孔里閃爍著復雜的目光,留有歲月痕跡的面龐上,寫滿了感慨。

    “‘Interactive Movie Ga’?呵呵呵呵……多么熟悉的一個詞組啊,沒想到竟然在我上任之后,又能聽見這個項目?!……快四十年了吧?它又出現了……”

    沒錯,交互式電影游戲,根本就不是一個新生事物。

    甚至說,最開始,它就是電影!

    早在一九六七年,捷克斯洛伐克的導演拉杜茲就拍攝了一部名叫《Kinoautot》的電影,并且在當年的蒙特利爾世博會上首次試映,每個觀眾都能拿到一個控制器,上面有紅綠兩個按鈕,當影片播放至分歧點便會暫停下來,讓觀眾使用控制器選擇主角的下一步行動,然后根據較多人選擇的行動繼續推動故事的發展,最終衍生出不同結局。

    是不是很熟悉?

    沒錯!

    這種游戲,又或者說是電影,早在四十年前就已經出現了!

    在當時,這種天馬行空的想象引起了電影界的轟動,陸續亮相美國圣安東尼奧電影節、英國倫敦電影節等電影盛會,獲得了諸多業內人士的一致贊許,甚至很多業內人士和影評人將其視作是電影業的下一次革命,認為這種模式會徹底改變人們看電影的方式!

    但可惜的是,時間、硬件和技術,阻礙了它的發展。

    首先,因為分支劇情的存在,無論是拍攝時間還是演員的工作量都會成倍增加,讓這類影片的成本,居高不下;其次,電影院沒法給觀眾提供海量控制器;再者,觀看一部電影的人數眾多,由于每個人的選擇都不一樣,便會出現少數服從多數的情況。當觀眾發現,自己的選擇一次次屈從于集體意志時,繼續觀看影片的樂趣,便大打折扣了。

    正是因為這三點硬傷,導致交互式電影曇花一現,消失在了人們的視線中。

    但是,即便如此,交互式的概念卻如同野火燎原一般,點燃了各個行業。

    上世紀七十年代末,以美國作家愛德華-帕卡德撰寫的互動式小說《選擇的冒險歷程》風靡球,球發行量高達數億冊!

    一九八零年雪樂山娛樂的前身,On-Line Syste工作室,更是在蘋果2型電腦上發行了交互式游戲《神秘屋》!這種超高自由度的游戲模式,對歐美游戲產生了極其深遠的影響,以至現在一提起上古卷軸系列、龍騰世紀、博德之門,所夸耀的特點絕對少不了自由度!

    一九八二年,日本光榮也開始研發這類游戲;一九八三年,史克威爾創立初期的廣告上面,甚至只有一句話語:“一起來制作電影般的游戲吧”。

    而進入新世紀之后,隨著CG技術的逐漸成熟,史克威爾投入巨資拍攝的《最終幻想:靈魂深處》已經開始向世界宣布,電子游戲已經擁有了不遜色于電影的畫面表現力。

    從那時候開始,電影和游戲的邊界,就變得越來越模糊。

    但……

    這些事情,并沒有讓六大為首的好萊塢回憶起過往歷史……

    也沒有讓那些游戲公司,找到當初加入游戲行業的初心……

    對于游戲公司而言,改編拍攝電影,把游戲搬上銀幕,或許才是撈金的正確做法。

    而對于迪士尼這些公司而言,正統做游戲,或許才是謀求游戲利潤的一個好法子。

    即便屢做屢敗,他們依舊樂此不彼。

    可是現在,一切都不一樣了。

    當江火出現在E3的發布會上,拿著手柄控制角色,與斯嘉麗互動時。

    此番舉動,好似一柄大錘,砸破了這些人塵封已久的記憶。

    交互式電影+游戲?

    這個曾經被所有專家學者一致認為,可以改變電影行業的東西,又出現了……

    這個曾經吸引了無數創業者加入游戲行業,制作游戲的初衷,又現身了……

    撫摸著下巴,摳挖著面頰,不斷地看著屏幕上的錄像畫面。

    艾格語氣低沉,整個人陷入了一種難以言說的狀態之中。

    “四十年了,電影業終于要贏來新的革命了嗎?”

    “當年因為技術和硬件的原因,交互式電影根本就沒法發展,但現在,不一樣了……”

    “索尼的PS3啊,令人羨慕的性能啊!”

    “如果整個游戲真的能和發布會上演示的情況一樣,那該是多么可怕的情況啊?”

    “影迷只需要買一臺PS3,便可以在家里獨自享受一個世界,他們可以打出自己喜歡的結局!他們可以創造整個世界!他們可以掌控心愛主人翁的人生走向!”

    “當年電影界的期待和擔憂,已經擺放在了大伙面前!”

    “當年這項產品的阻撓和困擾,也因為PS3的性能和畫面,消失的無影無蹤!”

    “如果影迷們真的接受了這種方式的電影游戲,那中小成本的電影,還有拍攝價值嗎?”

    “制作一個游戲不過三千來萬,根據售價,賣一百萬份就能回本了!”

    “而中小成本的電影,往往無法回本。”

    言語至此,喃喃自語的艾格忽然停了下來。

    他撓了撓頭,仿佛是想起了什么,整個人顯得異常煩躁。

    回想起《碟3》首映禮后,與江火江月的接觸,他覺得自己,簡直就是個傻嗶!

    “我竟然會以為,她們選擇的是迪士尼的發展道路?”

    “商業片和文藝片兩手抓?順便再嘗試著掌控網絡輿論?”

    “所謂的游戲,不過是往那些玩家群體里繼續植入自己的形象?”

    “噢!我簡直就是一頭豬!”

    “她這根本就不是植入自己的形象!她是想推動四十年前那場尚未完成的革命!”

    “她想打破游戲和電影的界限!她想要給觀眾立起一個‘一切為了觀眾’的人設!”

    “這款游戲上市之后會造成什么樣的影響?”

    “顯而易見,我們這群家伙,都會被觀眾噴成傻嗶!”

    “當年的喬治-盧卡斯弄出《星球大戰》后,影迷罵我們是吸血鬼!為什么人家能夠做出那么絢爛的特效,而我們只會撈錢?當年的詹姆斯-卡梅隆拍出了《泰坦尼克號》后,觀眾們噴我們為被華爾街綁架的蛆蟲!除了系列、重啟、改編以外,啥都不會!”

    “我本以為,綁架學界就是江火能夠在電影界做的極限了!”

    “但沒想到……”

    “她這是想讓觀眾弄死我們啊!”

    醒悟過來的艾格雙眸瞪大,眉心緊蹙,微張的嘴巴喘著粗氣,雙手撐在桌子邊緣,根本就沒法接受這個事實——《蝴蝶效應》的觀影人數有兩千萬人,若是按照口碑來算,最起碼有一千五百萬人能夠接受這部電影,就算砍掉九成,也有一百五十萬人會購買游戲……

    游戲售出一百五十萬份是什么概念?

    對于那些暢銷大作來說,這個數字根本就不夠看。

    但對于他們來說,便意味著有一百五十萬的影迷可以圓夢。

    這是一個非常可怕的概念。

    一旦影迷們發現,那個女孩是在用實際行動來填坑的話,那先前負責制片發行的派拉蒙,怕是要被這群人的唾沫星子給淹死!

    江火為什么不拍電影解釋?

    因為好萊塢六大公司需要賺錢,但這個系列,主角都死了,若是他們把江火和斯嘉麗換了,肯定沒有影迷買賬,既然沒法圈錢,那還怎么拍續集?

    那江火為什么要制作游戲上市?

    當然是把整個世界觀補充齊啊!讓那些感覺遺憾,在影院里痛苦過的影迷,能夠身臨其境的感受這個世界,親手去改變主人翁的悲劇人生……

    對于影迷們來說,什么學界、什么技術、什么系列,都是狗屁……

    他們只想自己喜歡的家伙活著!

    不然的話,也就不會有影迷一再追問卡車司機,問他杰克為什么會死!

    如此一來,也就不會有卡車司機那無奈的回答:“劇本的第147頁上寫著,杰克死了!”

    不要小瞧粉絲的怨念。

    就算是JK羅琳,也得管住自己的筆桿子!

    每寫死一個角色,她就要跑出來道歉一次,而到了最后,斯內普死掉時,她都快被憤怒的影迷給噴死了!以至于往后每年都要跑出來道歉。

    無論在哪,販賣誠意都是一件非常可笑的事情。

    但只要成功一次,那至少會被那些感受到誠意的影迷,捧上神壇。

    這也是艾格最為擔憂的地方。

    因為對于影迷來說,六大是最沒有誠意,也是最流氓的集團。

    而一旦讓他們發現江火的與眾不同,之前的歧視,會大幅度的衰退。

    和歧視相比,能夠在六大的高壓下拍出他們喜歡的電影,才是最為重要的事情。

    喬治-盧卡斯通過他的工業光魔走過了這一步;史蒂文-斯皮爾伯格通過喬治-盧卡斯邁過了這個坎;詹姆斯-卡梅隆用他的數字領域打破了這堵墻;彼得-杰克遜揮舞著維塔數碼沖破了這個界限——而現在,看上去江火是在幫索尼賣PS3,但實際上,對于艾格來說,她是在用索尼電腦娛樂的世界頂尖處理器和Quantic Drea司那神乎其神的3D引擎,為自己的成功,添磚加瓦,一旦讓影迷們知曉,就算系列不成,江火也會用各種方式幫自己圓夢后,這種實例帶來的支持,會往她的身上涂抹一層永不退色的金粉。

    “真的是一個可怕的女孩。”

    艾格長出了一口氣。

    他已經沒法想象,一個來自東方的女孩,為什么能夠把自己的每一步走得如此精準。

    這真的是運氣嗎?

    那也太受上帝眷顧了吧?

    以功夫打入北美,被索德伯格針對后,撿到了一個擁有打破界限能力的導演和編劇,之后一連串的操作成功的綁架了漫威,堵住了華納的嘴巴,參與了奧斯卡這個游戲,而現在,綁架了學界不說,還借著對方帶給自己的人氣,揮舞著索尼的技術,為自己成神道路添磚加瓦,這種算無遺策的行為,讓艾格是脊背發涼。

    他現在非常的后悔,若是晚一些和江火江月攤牌,興許能夠更有把握。

    而不是像現在一樣,只能眼睜睜的看著對方,盡情的戲耍整個好萊塢。

    “這就是華夏文化中的低調做人,高調做事嗎?”

    “既然這樣的話,那我就更想知道,妹妹為什么要投資安迪-魯賓了!”

    “真的是手機系統嗎?我怎么就不信呢。”

    想到這兒,已經從震撼中走出來的艾格,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 拿起了桌上的聽筒,撥通了一個號碼。

    數十秒后,當聽筒里傳來‘hello’的詢問聲時,他便換了一幅嗓子,滿是親切地向對方詢問道:“hi,史蒂夫,現在忙么?如果有空的話,我想和喝杯咖啡。”

    “不不不,不是皮克斯動畫的事情,是一些私事,對,私事。”

    “呃……好吧,我就是想問問,曾經在們蘋果任職的安迪-魯賓到底是干什么的?”

    “哦,不用這么謹慎,我只是非常看好江火和她妹妹,想要收購她們名下的一干公司,在此之前,當然得搞清楚,她們投資情況的底細,而那個安迪-魯賓是從們蘋果走出來的,所以我便想了解一下,他擅長的領域中,有什么比較值錢的項目嘛?這些調查,也便于我們迪士尼開價嘛……”

    “為什么不問微軟?”

    “這個——我和微軟不熟啊。”

    “……有時間?好好好,我現在就來硅谷。”



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