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第387章 隊內練習賽(2)

小說:網游之逐鹿蒼穹 作者:蛋撻狂人

  這是一個野外的地圖。
  有很多樹木和亂石。
  而冥想跑到了一塊巨石的后面。
  冬日那邊還剩述言一個騎士和另外一個弓箭手。
  兩人的血量不算多,不過也在斬殺線之上。
  有巨石做掩護,冥想也算可以暫時的喘息一下。
  述言他們看到冥想跑到了一塊石頭后面,心里也是納悶。
  難道靠這塊石頭就想攔住他們?
  述言也是心里覺得好笑。
  在他看來,冥想這就是在垂死掙扎。
  不過對方竟然要掙扎,那么他們還是得發點力。
  述言一馬當先就朝冥想殺了過去。
  可是冥想既然選擇這個位置,自然是有他的道理的。
  論速度,冥想肯定不如述言快。
  雖然游戲中的騎士沒有馬。
  可是就算用跑的也比弱不禁風的法師要快。
  如果在空曠的位置直接追逐,那么述言一下子就可以追上冥想了。
  不過現在不一樣。
  有大石頭作為障礙物,述言想要追到冥想也多多少少會受到一些阻攔。
  不過這也只能起到拖延的作用,被追到是遲早的事情。
  冥想當然也知道這點,他也只是想靠大石頭延緩一下對方的攻勢。
  而大石頭更重要的就是可以幫他擋下冬日那名弓箭手的箭矢。
  游戲中很多地方都是十分寫實的。
  場景中的一些背景道具也并不是沒有作用。
  雖然說玩家的攻擊是可以破壞一些場景的。
  但是這塊大石頭可是十分堅固的,想要破壞也沒有那么容易。
  冥想躲在大石頭之后,弓箭手也拿他沒有辦法。
  只能跟上去。
  而冥想自然也不會坐以待斃。
  借著巨石的掩護,冥想受到的進攻壓力要小很多,而他便趁機展開反擊。
  現在的他自然不是對方兩個人的對手,所以他只有先殺一人才有機會。
  雖然對方兩人的血量也不是很多,但是瘦死的駱駝也比馬大。
  即便冥想的爆發很高,可是想要短時間內干掉述言明顯有些不現實。
  所以他把目標放在了那個弓箭手的身上。
  弓箭手這個職業也屬于脆皮職業,也就稍微比法師強點,而他本來血量也被打掉了大半,如果冥想能夠抓住機會,還是有可能秒掉他。
  那個弓箭手見有巨石的遮擋,攻擊根本打不到對方,所以也只能選擇挺身向前。
  冥想預謀已久,一見對方露出了破綻,直接跳出來一套技能扔了上去。
  對方也沒想到冥想竟然如此膽大,在這種情況竟然還敢主動出擊。
  所以一時間躲閃不及,吃了個大虧。
  而冥想也是趁他病,要他命。
  即便述言趕到,他還是選擇硬扛了述言一次攻擊把弓箭手給干掉了。
  場上的局面也開始變得微妙起來。
  如果是在一個空闊的大擂臺之上。
  像剛才那種情況,述言他們已經開始考慮下一場的對手了。
  因為冥想根本無處可逃。
  剛正面的話,他自然也不是對方兩個人的對手。
  可是這塊巨石卻為了冥想創造了機會,給了他翻盤的可能。
  在場的觀眾也沒想到冥想竟然靠著一塊石頭秀出了一片天。
  在失去了2打1的優勢之后,冬日的局勢也就不樂觀了。
  雖然述言很強,他甚至還有血量上的優勢。
  可是現在兩人的士氣完全不一樣。
  冥想一舉干掉了弓箭手還是挺長士氣的,起碼他自己現在充滿了信心。
  而述言看到隊友被對方干掉,憤怒也從心頭涌了出來,可在憤怒之余,他對自己也產生了懷疑。
  難道要輸?
  述言也不是沒有想過這個可能。
  騎士打法師并不好打。
  騎士這個職業缺乏爆發,而且法防也不像物防那么高,所以法師的法術攻擊打到他們身上還是有些疼的。
  而法師這個職業本身爆發高,控制技能也多。
  單挑能力還是很強的,他們只怕那種刺客那種高爆發職業,有時候還沒來得及出手就被對方給干掉了。
  畢竟身板還是太脆了,像刺客這種機動性強,爆發又高的職業可以說是天克法師。
  不過騎士這種笨重的血牛,法師并不害怕。
  最后還是冥想贏了,他接著大石頭和述言展開了一場拉鋸戰。
  因為缺乏爆發能力,冥想一直給減速控制,述言完全拿冥想沒辦法,所以最后就這樣活活被耗死了。
  任誰也沒有想到,冬日如此巨大的優勢竟然就這樣葬送在了一塊石頭身上,這到哪里去說理去。
  自此一役之后,職業圈中對地圖的環境道具也有了進一步的認知。
  原本很多人對游戲地圖的中的那些花草樹木都不以為然,覺得只是個裝飾。
  但是冥想這一波操作也算是給他上了一課。
  而那次冥想的逃跑路徑并不是慌不擇路,而是好像事先知道的。
  這就有點意思了。
  看來冥想在此之前就早有預謀了。
  冥想那個時候還屬于新人階段,雖然有些實力,但是還沒有完全體現出來。
  而他這個人本身就喜歡投機取巧,耍些小花招。
  所以他這種人自然就喜歡研究一些亂七八糟的。
  冥想的觀察力很強,在平時的訓練之中他就有特別留意這些東西。
  而這個地圖,樹林中的那塊巨石也給冥想留下了很深的印象。
  為此他還特地跑去做了實驗,發現這塊石頭確實可以擋技能。
  雖然也是可以打碎的,但是可以承受非常多的傷害。
  冥想專程做過實驗,像這塊巨石,要受到100萬的傷害才會破碎。
  100萬的傷害雖然也不是很多,1個玩家全力輸出。
  打個1分鐘基本上都能達到這個傷害。
  可是在戰斗中,有誰有這個閑工夫在一塊石頭身上耗費這么多時間,所以正常人都不會一直抱著一塊石頭打。
  而且無論是對方選擇繞路,還是朝著石頭瘋狂輸出,對于躲在巨石之后的人都是非常有利的。
  所以冥想也就把這一點記下來了,為了的就是以后能夠在比賽之中多一條路可走。
  除了這里之外,冥想還在其他地圖中找到了不少類似的地方,他也將這些一一記錄了下來。
  不過那天正好比賽地圖是那個巨石的地圖,所以他也就完美的利用了這點。
  之后,各大職業俱樂部甚至還專門請了人去研究各個地圖,為的就是找出這些可以利用的小細節。
  同時,職業選手們也會經常去熟悉地圖,為的就是能夠在比賽中打出更好的表現。
  ...
  秦莫他們今天特地選比賽地圖來打練習賽,也正是為了在戰斗中熟悉地圖,同時可以最真實的感受比賽中的情況。
  因為平時玩家的對戰都是在擂臺上進行,少了很多環境因素的影響。
  可比賽不一樣,環境的影響實在是太多了。
  所以他們也必須也適應這種戰斗。
  就拿揍敵客來說。
  在擂臺上作戰,那地上都是青石板地,他潛行摸過去也沒有任何的問題。
  可是比賽中的地圖有很多,環境也要復雜的多。
  如果是那種城鎮之間的巷戰還無所謂,可要是那種野外,特別是草地或者沙地那就影響大了。
  刺客的潛行只是隱去身形,并不是消失。
  所以當初杳杳無妻才會想著用水霧來識破對方的身形。
  刺客在潛行中移動,腳印也是會有的。
  平時玩家交手中一般不會注意這個,可是如果碰到刺客潛行,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 可以通過觀察周圍的風吹草動來判斷對方的位置。
  草地可能還強一點,刺客腳步放輕一點,動靜可能不會那么大
  對手想要找他的位置也得廢些功夫。
  可是沙地就有些尷尬了。
  那個腳印實在是太清晰了,刺客潛行的效果也要大打折扣。
  不過游戲中沙地的地圖很少,而且就算是那種沙漠地圖也不全是由沙子組成,主要還是由綠洲構成,因為沙地對刺客這個職業的削弱實在是太大了。
  龍圖公司也是考慮到了這點,所以才會這樣設計。
  所以在比賽中,玩家們也會根據自己這邊的職業來選擇合適的作戰地點。
  像這些環境因素還是影響很大的。
  而秦莫他們對這方面比那些身經百戰的職業選手就要差多了。
  特別是揍敵客,他年齡小,經驗淺薄。
  之前的戰斗他能有如此表現,更多是依靠自己的天賦和操作。
  可是在比賽之中,對方即便操作反應不如他,也可以利用這些東西來縮小差距,甚至反制于他。
  所以他也得在這方面好好的惡補一番。
  而且不光是揍敵客,其他人也都是如此。
  就連秦莫也很少在這么復雜的環境中作戰,雖然他的適應能力很強,可是和那些老油條比起來還嫩了一些。
  這段時間,他們都要勤加練習,縮小差距。
  



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