按照船塢、碼頭、燈塔的順序陸續占領,三個野外建筑全部被劉璟握在了手中。
湖岸船塢屬于小型船塢,占地面積并不大,只能建造小型船只。
令劉璟沒想到的是,船塢竟然自帶烏篷船和獨木船的建造圖紙,當然單桅帆船比之這兩者都要好太多。
烏篷船屬于超小型船只,長6米,寬2.5米,需水手一名,僅供搭載八人。造價為一百五十金,建造時間90分鐘。
獨木船和烏篷船一樣,超小型船只,長4米,寬1.8米,僅供搭載四人。造價八十金,建造時間30分鐘。
最后添加的單桅帆船圖紙是真正的小型船只,屬于龍骨帆船,長十六米,寬四點五米,需要水手八人,可搭載三十六人。一般來說只能走深水。
還好的是眼前的湖泊比較大,至少站在丘陵上望不到邊際,水深也足夠航行。
造價八百金幣,建造時間300分鐘。
八百金幣,劉璟自然是沒有的。整個考核地圖西北角的野怪群落都已經被刷完了,現在想刷金幣只有下湖泊或者去另外三個角。
另外兩座野外建筑,碼頭可以停泊船只,也可以花金幣雇傭人類水手。不過有了魚人做水手,就沒有必要去花這錢了。
燈塔矗立在崖頂,占領后可以驅散一定范圍內的野怪,也可以在敵對船只偷偷靠近時進行預警。一般來講燈塔是用來引導船舶航行或指示危險區的,但因為玩家都有魔法地圖,所以在游戲里這個功能改變了。
試著將弓箭手和獵手都派遣到水里,滿意的發現兩者都會游泳后,劉璟選擇了建造五艘獨木船。
現在窮的一踏糊涂,唯一的額外金錢來源就是這片大湖泊。獨木船的航行速度與劃槳人的力量成正比,而且物美價廉,劉璟自然選擇了建造獨木船。
趁著船塢開始自動建造獨木船,四十個農民和獵人匆匆帶著食物物資趕過來,開始在劉璟的指導下修建后勤營地。
雖然很多后勤的事都不需要考慮,像是招募兵種占領建筑有兵就好,就連扣錢拿獎勵都不需要劉璟在身邊。
但吃食可沒辦法,總不可能放在倉庫里士兵餓了就自動出現在士兵肚子里。
所以后勤營地還是需要修的,士兵睡覺還是需要睡的,吃飯也得讓農民來做飯。
幸好工坊和莊園是萬能的建筑,廚具調料帳篷被子被褥什么的,都有這兩者免費提供。
也不知道出了考核地圖還會不會有這種好事。
隨著恒星漸漸下落,后勤營地逐漸完工,五個獨木船終于建造完畢,在碼頭上一字排開。
獨木船不需要水手,每個載客都可以劃船或者戰斗。
劉璟點了五名弓箭手和十五名槍兵出來,按1:3的比例平均分配到獨木船上。
弓箭手都帶了兩把弓,一把自己的重弓,加上五十支重箭。一把獵手的粗獷大弓,還有獵手用的八十支箭矢。
帶這么多箭矢一方面考慮到獨木船的空間問題,另一方面,也考慮到了弓箭手射擊對自身的損傷。
在遠古社會,正常的人類弓箭手在一場戰斗中很難射出超過三十支箭矢。每次拉動弓弦都會對射手的手指造成傷害,除非有射手扳指,一種可以保護拉弦的手指的裝備,戰場指揮官才會考慮讓射手多次射擊。
而且每次射擊對射手來說也是極為消耗體力的行為,真的連續射出超過三十支,別說手指了,射手胳膊早就癱瘓了。
一般來講,射出十支左右箭矢,射手就應該休息一會。
不過放到游戲里,在非人一般的兵種身上,這些自然都不是事。系統兵種雖然沒有智商,但關于戰斗方面還是會有回應。
按二階兵種弓箭手來講,可以斷斷續續射出八十支自用的重箭而不會受到傷害。如果弓箭手是用獵手的弓箭,隨便射上三百支都沒事。
五艘獨木船,二十個兵種,再加上所有的二階魚人和全部的娜迦士兵,這就是劉璟探索大湖泊的配置。
魚人和娜迦,魚人且不說,魚嘛,水里游的。
娜迦屬于兩棲生物,在奇幻世界的海洋中,經常會有娜迦建立的國度,眼前這種湖泊對娜迦來說簡直就是游泳池。
留下其余兵種繼續輔助修建營地,獨木船開始向湖泊深處劃動。在獨木船邊上,波光粼粼的水面下,一道道陰影跟隨著獨木船行動。
一邊通過上帝視角觀察著獨木船周圍的環境,一邊使用魔法地圖修正獨木船航行的方向,確保航向正南,探索西南角的四個玩家。
偶爾把視角切換到水面下巡游的魚人和娜迦身上,觀賞水中的世界。
魚人和娜迦巡游的地方不一,魚人處于水中的上半層面,而娜迦則在水中的下半部分,很多娜迦都是貼著湖底巡游。
隨著水深的增加,娜迦獨特的水流感知和黑暗視覺開始起效。
這片湖泊非常廣闊,目前的水深通過娜迦在意識中的反饋,已經達到了十二米。
很快,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 第一個水下的野怪群落就被發現了。
這是一個水猴子群落,類人型怪物。身高一米五、六,四肢略有萎縮,表皮呈現青色的狀態,屬于一種感官上較惡心恐怖的生物。
可惜階位較低,十余個零階水猴子和三五個一階水猴子獵手面對二階的娜迦戰士和一階精英娜迦平民,一個照面就被全部撕碎。
金幣獎勵只有一百四十多,雖然少,但劉璟也放寬了心,不管少不少,有就行了。
隨著部隊的繼續深入,越來越多的水中野怪群落也被發現。水猴子、水蛇、大螃蟹、大龍蝦、暗礁魚、章魚怪等等,可以說是物種極為豐富了。
不過兩個小時,劉璟就收集到了兩千多枚金幣。
可以確定,如果按正常考核地圖發展的話,這里就是給玩家們的金庫,供玩家造船招兵展開水上和水下的戰爭,以此來決出勝利者。
西北角和西南角隔著大湖泊,西北角和東北角及中部地區隔著群山森林。
如果劉璟沒猜錯,東北和東南之間是一種地形,東南和西南之間又會是一種地形。
考核玩家將金幣投入一種地形兵種多,在另一種地形上就會占據弱勢,必須有所取舍、試探以及了解才能獲得一定的優勢。
而且中央地帶估計又會是一種地形,估計某些地形的兵種完全不適應在此生存。
當然,這只是劉璟自己的猜測。他是窮兵贖武流,在其他三個考核地圖玩家還在互相亂戰的時候就已經獨吞西北角了,現在整個湖泊地形的資源都在手中,還有什么怕的。