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第46章:碾壓

小說:修仙哪有游戲好玩 作者:加班狗一只

  不管英戰此時心中如何嗶了狗,他已經失去了繼續囤銅幣的理由。

  4個沖鋒騎士加30個小兵,拆掉一座采礦建筑只需要幾秒鐘。

  他現在必須招募自己的4級兵了。

  天羽帝國4級兵——鷹鷲槍兵。

  現在開始招募也不算太晚。

  只是等他招募了兩個鷹鷲槍兵,爆了十幾個小兵準備迎敵的時候,已經有兩座采礦建筑被拆了。

  且第三座采礦建筑也正在被拆。

  這里提一嘴。

  每個陣營都有專門用來防守的箭塔。

  只是這幾天英戰玩的幾十把里,沒有5本之前就出來搞事的。

  建箭塔在他看來那得是后期的事情。

  而游澤在注意到英戰的防守部隊上來了之后,撤退了一下下。

  然后底下的弟子們清晰的看到了,正源源不斷的開始爆兵的游澤將小兵投放到正面戰場。

  4級卡不容易死,小兵的損失是最快的。

  不過拆掉了兩個礦區,已經算很賺了。

  不過游澤不準備放過,直接果斷的將所有銅幣壓上,每爆20個小兵,就用資源加銅幣招募4級兵。

  他準備,直接將英戰一波打死。

  2個天羽的4級兵如果被大量的小兵圍上,游澤手底下龍騰的4級兵可是有4個。

  因此,英戰只能選擇清掉游澤的小兵。

  畢竟,沒有小兵在,如果你的軍隊強行沖上來,依托建筑本身自帶的攻擊,英戰可以直接和游澤的換個七七八八。

  而且英戰離自己的基地很近,投放戰場的能力比游澤要領先一分鐘。

  英戰是這么想的,然而就在這時,離這個被攻擊的地方另一頭的建筑收到了被攻擊的警告……

  英戰當時就驚了。

  又是4個4級兵帶著二十多個小兵?

  游澤根本就沒留資源吧?

  英戰臉色微微有些變幻,思索三秒鐘然后猛的咬牙直接將所有的資源也投入到爆兵中去……

  因為很明顯,如果不爆兵,英戰能夠抵擋的時間等游澤兩方兵團匯聚一方之后,那基本上無敵了。

  直接頂著建筑拆根本沒有一點問題。

  關鍵是英戰現在的兵力不足以抵擋。

  應該說就算抵擋,也是上去送菜,被屠殺的份。

  小兵只要有銅幣就可以無限出,但是4級的武將卡爆一個可是需要10秒鐘的。

  三十秒鐘,英戰失去的是兩個資源地,但是從英戰看不清楚的戰爭迷霧中一直源源不斷的有小兵來加入軍隊,補充因為拆建筑而損失的小兵數量。

  且又多了一個4級武將。

  不過這個時候英戰也有5個4級武將了,連忙拉上自己的小兵去依托建筑抵抗入侵……

  而這個時候,游澤果斷的兵分兩路留下5個4級兵在這里和英戰的5個4級武將對峙,分出一半的兵力和4個4級武將去拆英戰的采礦場,還有一些英戰臨時修建起來的建筑。

  基本上,這局游戲在游澤那4個4級武將出現的一瞬間,英戰一個4級武將都沒起的時候,就已經定下來了。

  而因為英戰缺少游澤那邊的情報,根本不知道游澤那邊在做什么。

  所以直到基地爆炸的最后英戰感覺到的都是游澤這家伙怎么感覺資源是無限的?

  一直在源源不斷的增兵。

  當然了,第三方視角的弟子們倒是看出來了。

  游澤上了4本之后就直接爆兵了。

  所有的資源有了就砸有了就砸,游戲最后游澤的三項資源都是個位數。

  不過贏了就是贏了,而且時間此時才過去7分多鐘。

  在三國戰爭中,七分鐘就能解決戰斗無疑是很快的了。

  一般來說這個游戲現在的天星弟子們玩的時候大多是5本的時候開始爆兵出征。

  然后一邊打架,一邊攢資源升6本。

  平均結束時間的記錄是十五分鐘。

  話說,如果一心一意攢資源建礦區升本的話,15分鐘差不多是起7本的時間。

  總之,基本上這把游戲,從游澤二本直接派了一個雜魚去探視野開始,這局游戲的勝負就已經分了。

  游澤知道英戰的情報,但是英戰卻對游澤是什么情況根本沒有一個概念。

  不過英戰也不是蠢材,稍微思索,也就明白了自己這把輸在哪里。

  那個二級的武士過來其實就是類似于“探子”。

  仔細想想如果是真的戰爭,那么派探子什么的是十分正常的操作。

  英戰稍微思索片刻,然后再看向游澤的眼神就十分凝重了。

  游澤這是在告訴他不要把這個只是當成一個游戲?

  要十分認真的去玩?

  英戰沉吟一聲,覺得自己明白了游澤的意思。

  哼了哼。

  別的不說,8分鐘都不到的時間自己就輸了,說不煩躁那是假的。

  但是英戰也不是輸了就一蹶不振的人。

  再說了,三局兩勝,不是還有兩把嘛~

  第二局,英戰學聰明了,和游澤一樣,升本之后就立刻派出了二級兵種去探路。

  如果在野外遭遇,那就繞路嘛,反正英戰想跑是肯定可以跑的。

  游澤和英戰想的也是一樣。

  龍騰被天羽陣營有些微控制,在野外,沒有任何其他因素存在的情況下,游澤的2級兵是絕對打不贏英戰的。

  所以在兩人突然遭遇時,雙方都選擇了立馬回撤然后繞路。

  好在地圖比較大,雙方沒有再次遭遇。

  然后雙方都看到了在自己基地周圍亂逛的敵方二級兵。

  游澤呵呵一笑,學的倒挺快。

  既然如此,那這把就拼硬實力吧。

  雙方都沒有立刻爆兵去圍剿對方的偵察兵,因為沒有必要。

  二本挖礦和礦場出礦的速度不算快,而想要圍殺一個二級兵種,考慮到對方更高的可能是轉身就跑,而自己暫時還沒法爆高等級的兵種。

  所以,要么爆4個二級兵,還要繞路,提前封死對方的退路,然后進行圍殺。

  但是這期間至少需要花30秒。

  這么多的時間,加上花費的資源,這不是有點虧,這是虧炸了。

  而且,對方完全可以再爆一個出來繼續偵查。

  根本不用權衡。

  游澤這把單靠硬實力都可以干掉英戰。

  視野這玩意,怎么玩英戰還只學會了第一層的偵查。

  靠視野陰人這才是有視野一方最喜歡的節奏。

  這一把兩人因為都在對方的監視下。

  到了4本升5本的時候英戰留了個心眼,如果這個時候將全部的資源投入到5本,對方直接選擇像上一把那樣把全部的資源用來爆兵,那豈不是虧大了?

  因此資源夠了的第一時間英戰讓偵察兵密切的注視著游澤的動向。

  游澤的確爆了一波兵,不過規模很小,一個4級兵,10個炮灰。

  英戰繼續有樣學樣。

  游澤一邊驅趕著英戰的偵察兵一邊互送4個農民往地圖的中央前去占點。

  是的,游澤去地圖中央就是為了搶點,然后建瞭望塔。

  瞭望塔的視野范圍可以囊括地圖的四分之一。

  如果放在地圖正中間那么考慮到雙方來到瞭望塔的距離是一樣的,游澤完全可以在對方攻過來把瞭望塔的守備部隊滅了的時間內進行支援。

  當然了。

  事實是瞭望塔現在還沒有受到玩家的足夠重視。大多數人對這個耗費比較多的資源建造的建筑卻只能夠開視野的玩意兒有些反感。

  覺得有些不值得。

  不過英戰在看到游澤選擇建了這個瞭望塔之后立馬果斷的升了5本。

  這個決定基本上是他這局游戲做的最正確的決定了。

  可惜的是游澤在偵查到了這一信息之后立馬跟著升5本。

  英戰先升5本的的確確會有先手優勢。

  但是游澤后手,其還有4個農民在瞭望塔那里的呢~

  建筑可不止只能造一個。

  游澤掏空了所有積攢的資源,爆了兩個5級兵,40個炮灰,然后其余的資源全部圍著瞭望塔建造箭塔這類防御建筑。

  然而雖然說是剩下的全部,其實也就建了兩架。

  總之,瞭望塔基本上是不可能讓他出問題的。

  現在因為建造瞭望塔所花費的資源,從總量上來講游澤是不如英戰的,所以英戰現在占據主動,當然了,如果他繼續囤資源準備上6本,那等他上本的一瞬間,游澤肯定直接將所有的資源全部換成戰力然后桶到他的大本營去了。

  現在的話,游澤建造好了箭塔之后,循序漸進的圍著瞭望塔進行保護就行了。

  而英戰呢,其偵察兵已經被游澤給弄死了,不過英戰也不在意,他知道對方的瞭望塔建在哪里,也知道那里有箭塔,但是英戰可以繞路啊~

  于是,英戰開始爆兵,然而等他剛剛繞路走了一半,發現自己另外一側——因為要繞路避開箭塔,英戰選擇的路線偏地圖左上方——也就是右側的一個采礦地已經遭受到攻擊了。

  稍微思索了幾秒英戰果斷的,飚手速,這對繞路的繼續前進,而家里開始爆兵,丟一個采礦地沒什么關系,接下來自己家里爆兵直接出來懟你就行了。

  然而在英戰家里的部隊出來準備和游澤剛正面的時候,游澤直接讓這一隊撤退了。

  英戰也就沒理,操控著自己進攻游澤的部隊,一路前進。

  他這一隊實力可比游澤的強多了,有4個5級兵,4個4級兵,還有三十個炮灰。

  而等到接近第一個采礦地時發現那里已經有游戲的2個5級兵和二十多個炮灰在那里了。

  算了無所謂,英戰直接率領部隊懟了過去,然后……

  將游澤的這一隊全滅。

  也順勢把游澤的這個采礦地給拆了。

  而游澤第二波支援,2個5級兵還有十幾個炮灰已經在下一個采礦點嚴陣以待了。

  英戰有些糾結了,這個時候他的4個5級兵還有4個4級兵一個都沒死,是的,滅了游澤一整個小隊還拆了一個采礦地之后一個都沒死,但是炮灰只有零星的幾個了……

  沒有炮灰抗建筑的傷害,英戰知道就算真的能拆下來一個,但是這8個兵種肯定也沒了。

  但是如果在這個時候撤退……

  而思慮了三秒之后,英戰果斷決定,撤。

  而就在英戰撤退的一瞬間,游澤立馬把在英戰家里騷擾但是就是不強攻的自己的小隊也撤了回來。

  英戰自然想追,不過追到可以看到瞭望塔的范圍時,第三座箭塔已經建好了,他不可能進入箭塔的范圍,那樣對方如果直接回頭和他硬鋼,配合箭塔,估計對方可以以只有自己一半的兵力來和自己換掉。

  因此英戰選擇繞路接應自己撤退的部隊。

  而這個時候,游澤的小隊又追了上來,英戰自然知道游澤在想什么,無非就是想讓自己上頭硬抗箭塔和他打。

  他可不蠢。

  等到部隊集合,英戰再次撤退,然后回到了自己的大本營的主路,然后等待了一會兒爆兵的速度,然后果斷的帶著12個5級兵,8個4級兵,還有40多個炮灰繞路直奔游澤的大本營。

  然而這個時候游澤抓到了這個信息,直接讓正在全力挖銅礦的10個農民立馬就地在英戰的目標礦點處建箭塔,一邊安排8個5級兵帶著30多個炮灰防守。

  一邊安排了40多個炮灰通過直線最短距離來到瞭望塔這里和之前騷擾英戰大本營小隊匯合。

  英戰的大部隊到達的時候已經是游戲時間將近13分鐘了。

  游澤的箭塔也建好了。

  英戰準備一擁而上直接拆掉這個箭塔。

  但是游澤并不準備硬接。

  一邊安排10個農民在這個礦區的下一個采礦點建箭塔,一邊操控著自己剛剛花光了資源整出的大隊去抵擋。

  英戰大部隊直接壓上,直接用人數優勢,將游澤的一個個兵力吃掉,然后推進。

  家里傳來的被攻擊的聲音他自然注意到了,不過游澤的兵力不多,他先全力打這邊,家里的,等會再管。

  而過了一會兒,砍掉了游澤的3個5級兵之后英戰意識到了不對。

  自己的炮灰死的速度太快了。

  幾十個炮灰本來密密麻麻的,但是現在居然已經死的可以一眼望去就看清楚了……

  英戰明白了。

  難怪哪怕到了現在自己之前就已經殘血的那幾個5級兵還沒死。

  游澤一開始的目的就是把炮灰清完。

  箭塔的攻擊很疼,但是建筑會優先攻擊炮灰,炮灰如果沒有了,那箭塔射5級兵都是三箭一個。

  明白了這一點英戰立馬決定,直接全力拆箭塔。

  付出了4個5級兵,6個4級兵,炮灰只剩下個位數的代價,英戰拆掉了箭塔,拆掉了采礦地,把游澤的這一小隊吃了下來,但是隨后英戰就發現,游澤的下一對,3個5級兵,二十多個炮灰已經在下一個采礦地等著了。

  英戰抿了抿嘴,家里的采礦地他在打架的空隙時間飚手速和反應力已經爆出了一些防守隊伍,不過游澤又是直接撤退了。

  英戰現在有些難受了。

  個位數的炮灰上去肯定是被對面的5級兵給直接秒完,不說旁邊的那個新建起來的箭塔……

  就算是采礦地自帶的攻擊如果直接打在5級兵身上都受不了。

  而他家里的增援部隊,想過來必須繞路……

  中間的那一條路被游澤的瞭望塔和箭塔擋住,他現在要么撤退要么……

  好吧,英戰不可能直接把剩下的這些兵全部花在無意義的地方。

  他必須撤退了。

  然而這個時候,當這本應該是防守的隊伍,在英戰選擇撤退的第一時間,就通過走中間的這條路,甚至在英戰撤退回家之前和之前騷擾英戰的隊伍匯合。

  然后,對英戰這些撤退的兵力繼續的騷擾。

  雙方這個時候5級兵英戰因為之前算是老底都掏出來了,所以數量比游澤的還要多一個。

  但是血量或多或少都有損失。

  不過英戰4級兵還有幾個。

  真打起來游澤肯定是要付出代價的。

  比如炮灰死的差不多這種。

  游澤肯定不想這樣,炮灰這玩意兒,在攻城的時候最重要了。

  英戰撤退的第一時間游澤就直接讓農民去挖銅礦了。

  這一把沒的說,英戰之前直接all.in了,那就把勝負在5本就分出來好了。

  繼續的出炮灰,大量的炮灰。

  2個5級兵甚至戴上了40多個炮灰。

  然后這一隊通過中間瞭望塔這條路進攻,然后匯合了之后騷擾英戰的撤退隊伍。找書苑 www.zhaoshuyuan.com

  英戰在付出了炮灰死完,兩名5級兵,1名4級兵的死亡代價之后,回到了基地。

  當然了,游澤的炮灰也死了不少。

  不過游澤一直在源源不斷的通過中間這條最短路線來補充兵力。

  然后……

  分兵攻打英戰的基地。

  英戰事實上現在已經存了一些資源了。

  之前因為補給線太長不可能繞遠路將自己家里的兵去補給到對方的家里。

  不過現在游澤是進攻方,那英戰只要防守好就行了。

  大致上應該是這個樣子。

  但是游澤的中間瞭望塔在那里,那么他撤退的路線很短。

  因此游澤可以盡情的三線騷擾。

  且可以源源不斷的通過最短路線補充兵力,效率基本上和你造兵的效率差不多。

  英戰領先的,就是兵力從家里出發到達戰場的這一點時間而已。

  然而三線騷擾可操作性太多了。

  同時應對三線騷擾,一旦有一個位置戰力分配不合理,游澤立馬抓住機會兩隊合一或者干脆三隊合一直接強破你的建筑,如果在你反應過來了,那么游澤會直接撤退。

  反正因為瞭望塔和箭塔的緣故,英戰肯定不敢追。

  而游澤家里可是一直在爆兵,爆兵,增援增援。

  然后英戰被破壞的采礦地逐漸的,就拖累了他的出礦速度。

  游澤的出礦量一直不變,英戰的卻在減少。

  所以基本上,這場戰爭從游澤的瞭望塔建造完畢那一刻開始,就結束了。

  




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