這種速推流打法,如果對面找不到打斷的機會,只會慢性死亡。
LOL這款游戲,始終都是一個推塔游戲。
這也是為什么職業賽場上,都是為了擊殺對面,之后進行推塔,拿野區資源..
殺人不推塔,你永遠贏不了。
下路的德萊文和林凡的錘石推掉防御塔后,直接轉移到了上路。
對面的上單本來是一個前期比較強勢的潘森,去打前期稍微弱勢一點的武器,線上是有一定優勢的。
武器被壓制的相當凄慘,連補刀都被壓制了快有二十來個。
可是隨著這波換線,潘森的那點優勢基本沒有了。
他即便在有優勢,也只不過是多了二十個補刀而已。
可德萊文足足是壓制了對面ADC八十刀以上,以及一個一血塔的防御經濟..
這個經濟,讓德萊文打潘森,也是爸爸打兒子一樣輕松。
至于武器本身就是一個抗壓路,他打潘森很難受,換到下路一樣是抗壓,沒有任何的影響。
可是潘森是優勢路,這么一換線,等于對面唯一的一條優勢路也當蕩然無存。
打野蜘蛛一直都想要找機會,去幫助一波上單的潘森..
可是卻始終找不到機會。
德萊文太肥了,在加上錘石的視野做的極好。
蜘蛛根本找不到抓上路的機會。
對方的打野千玨也始終都在上路的位置徘徊著,保護著上單的兩個英雄。
幫優不幫劣,一直都是打野玩家的核心思路。
為何會有這句話也是因為優勢路,本身就有優勢,只要你去了,不會出現什么打不過的情況。
你玩一個打野最尷尬的是去你線上幫,沒給線上幫出優勢來,還給自己帶蹦了,那就真心沒得玩了。
這也是為什么絕大部分打野不去劣勢路的原因。
劣勢路線上英雄打不過,且不說你去GANK抓人,會出現什么反蹲。
就算對面不反蹲,對面上單搞不好都能來個一V2,拿個雙殺..
幫優不幫劣..
打野根本找不到機會,去抓上路。
德萊文飛快的將上單的防御塔給推平。
十一分鐘的上路,上,下兩個外塔被推平。
接著再朝著中路位置進行換線..
他們再是要進行中路的推塔。
德萊文推掉上路防御塔后,出的裝備已經到了無盡,攻速鞋,黃叉了。
全場雖然沒有拿到什么人頭,可經濟和等級一樣高的飛起。
基本上不用德萊文去說,其他的三個隊友也開始抱團推進中路的防御塔。
這一波突如其來的抱團推進,打的對方的五個王者措手不及。
中路一塔位置只有一個潘森在艱難守線著..
可是他面對五個人的抱團推進,肯定不敢在塔下正常清兵的,只能遠遠的甩一個Q技能,眼睜睜的看著中路一塔被迅速推掉。
中路的防御塔一直都是有著戰略意義的..
在所有的外塔中,中路的防御塔的重要性一直都是最高的。
因為中路的防御塔丟失,也就意味著小龍野區視野很難再去布置,還有自家野區會遭受到威脅。
而對面五個人這波抱團來的太過兇猛,導致了紅色方的五個王者回防來的沒有那么及時。
一塔被推掉后,緊接著中路的二塔也被拿下,局面到了這里紅色方的經濟差距至少已經拉開了五六千了..
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