打定主意,郝義陷入思索。
“部門賬單上總共有10萬塊錢,能買點什么呢?”
“正常情況下,這么點錢,什么都買不了。”
“但是我也沒準備按照正常情況來!”
“作死,我必須作死啊。”
“不作死不是浪費了富婆對我的信任?”
既然都追求作死了,那就貫徹到底好了。
什么BOSS關卡?什么任務獎勵?
什么劇情設定?什么美術畫風?
都不需要!
“我今天就是要做出一款垃圾游戲。”
“專門拿來惡心玩家!”
“一份都賣不出去,賠個底朝天!”
理清思路之后,郝義開始搜索引擎和模板。
橫面過關是不行了,需要設定各種數值和怪物,太麻煩了。
RAC(賽車競速)類型游戲也不行,太貴了,買不起。
FTG(雙人格斗)游戲還要設置招式,想想就辛苦。
RTS(即時戰略)游戲更難搞,光調數值平衡就要浪費好多功夫。
郝義看到一款躲避類型游戲的模板,靈機一動。
“有了!”
“我何不設置一款躲避類型的游戲?”
“主角碰到陷阱就會死,不用設置任何招數、怪物和裝備。”
“絕了,就做這個!”
想到就做到。
“躲避類型的游戲模板,4萬。”
“附贈主角三種不同的衣服裝扮。”
“場景模板,3萬。”
“就設置成畫面從上往下不斷平移吧。”
“加上環境動態變化,1萬6,總共4萬6。”
“沒想到一個游戲竟然要這么貴。”
“但沒關系,這正是我想要的。”
“還剩下一點錢沒花,找個電臺吧。”
“100首背景音樂,隨便放30首,1萬。”
“還剩4000塊,買一個簡單的排行榜功能,得把錢都花完了才行。”
下完單,郝義心滿意足。
說實話,這些資源不是很貴。
都不說買東西也就罷了,還都有送的。
就單說這個躲避類型的游戲模板,往游戲編輯器里面一套。
就可以實現一般游戲的基本功能了。
A是操控人物往左,D是往右,空格是上跳,按住了還可以滑行。
而場景模板,本身支持調節關卡長度,周邊場景也會發生隨機變化。
加上環境模擬功能,甚至會有鳥叫和雷聲等音效。
因為都是一些通用模板,所以難免會有撞臉的嫌疑。
專業的游戲功夫都會公司去定制資源,力求和別人不一樣。
郝義卻不以為然,撞臉?沒關系啊,要的就是這個!
撞就撞唄,反正我也是為了虧錢。求之不得!
正式開始著手制作游戲。
雖說要虧錢,要粗制濫造,但也要多少要有點質量。
游戲至少得通過Valve平臺審核,不然不好交代。
而且涉及跟富婆有關,系統有限制。
不能故意做出一個半成品,否則會被警告。
所以,游戲做的哪怕再坑爹,也得做的像那么回事。
把模擬器往游戲編輯器里面一拖,再把場景等等什么的也拽進去。
游戲中,玩家需要用方向鍵操控角色左右移動。
畫面中隨機出現踏板,主角如果處在懸空狀態會自由下落。
畫面頂部會有釘板不斷向下逼近。
角色如果沒有及時下到下一層落腳點的話,就會被上方的釘板壓死。
如果角色沒有踩到踏板,直接跌落到屏幕之外,也會算游戲失敗。
然后隨著時間游戲的持續進行,內容難度也會逐漸增加。
踏板越來越少,位置越來越刁鉆,難度越來越大。
買來的資源不能浪費,郝義又往游戲里面添加了電臺功能。
音樂的話,就放鋼琴曲好了,胡亂拽進去一通再說。
這都21世紀了,喜歡聽鋼琴曲的人很少,說是歷史的塵埃也不為過。
接下來,就是比較關鍵的問題了。
這游戲的核心玩法是什么?郝義自己也不清楚。
隨便買了一堆東西,根本沒頭緒。
光是躲避?好像也不賴,但是不行。
游戲是通用資源拼湊而成的,沒有創新點,估計很難通過審核。
得做出一些改動,保證游戲過審。
但又不能一下太優秀,不然沒法賠錢,還賺錢了,就尷尬了。
郝義一拍腦袋,靈光乍現。
“核心玩法?很簡單,就是不停的躲避!”
“從頂層一直跌落到終點,就算通關了。”
“把游戲內容的場景無限拉長。”
“拉到模板允許的極限,5個小時!”
是的,玩家需要在游戲內。連續躲避5個小時,才能通關!
主角操控的人物需要一直往下,躲避頭頂降落的尖銳石板。
游戲難度也進行增加,只要人物被碰到一下,當場去世。
而且不能存檔,死了就得重新玩,一切重頭再來。
夠坑爹了吧?這還有人喜歡玩,那可真是活見鬼了!
還得氣玩家一下,人物死了,屏幕上會顯示四個字——就這?嘻嘻!
真有人通關了,那隨便蹦出來一個游戲界面好了。
上面就寫——不會吧?不會吧?不會真有人游戲通關了吧?不會吧?不會吧?
買的排行榜也不能浪費了,設置一個玩家下落層數。
什么獎勵都沒有,就是單純的是一個排行榜,把買的功能給安排上去。找書苑 www.zhaoshuyuan.com
這些功能都是編輯器中最新手的操作,傻瓜式操作。
只需要拖動數據,然后更改數值就行了,三下五除二,游戲完成了。
游戲名稱:《是男人就下10000層》。
游戲簡介:你是男人嗎?不管是或者不是,都千萬別玩!
取名字和想簡介的時候,郝義很是糾結。
根據Valve平臺規定,游戲名字和簡介需要取得有關聯性。
不能八竿子打不到邊,弄一個似是而非的名字。,
想了半天,忽然想起來了前世知名度甚廣的坑爹游戲了。
是男人就下100層,玩過的無一不是拍桌罵娘。
那自己直接加了100倍,變成10000層了。
玩家玩完之后豈不是要砸了電腦?成了,要的就是這個感覺!
至于簡介,這么明顯的勸退畫風,總不會還有人玩吧?
再之后就是定價了,定多少錢好呢?
太高不行,萬一有傻子買了,賺錢就尷尬了。
定價低一點可以,只要游戲夠垃圾,賣不出去,影響就不大。
那就定價5塊錢吧,5塊錢剛剛好,不多也不少。
完美,這么一個垃圾游戲,上架了以后肯定無人問津,然后涼涼。
等過幾天游戲撲街了,就可以把那4個人叫回來了。
再推脫能力不行,離開逸欣集團,跟林逸欣劃清關系,老死不相往來。
最后獲得10個億的系統賠償,豈不是美滋滋?
關上電腦,郝義幸福感油然而生!