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第一十四章:我們先定個小目標,虧它一十萬!

小說:我最討厭富婆了 作者:夫人最棒了

  打定主意,郝義陷入思索。

  “部門賬單上總共有10萬塊錢,能買點什么呢?”

  “正常情況下,這么點錢,什么都買不了。”

  “但是我也沒準備按照正常情況來!”

  “作死,我必須作死啊。”

  “不作死不是浪費了富婆對我的信任?”

  既然都追求作死了,那就貫徹到底好了。

  什么BOSS關卡?什么任務獎勵?

  什么劇情設定?什么美術畫風?

  都不需要!

  “我今天就是要做出一款垃圾游戲。”

  “專門拿來惡心玩家!”

  “一份都賣不出去,賠個底朝天!”

  理清思路之后,郝義開始搜索引擎和模板。

  橫面過關是不行了,需要設定各種數值和怪物,太麻煩了。

  RAC(賽車競速)類型游戲也不行,太貴了,買不起。

  FTG(雙人格斗)游戲還要設置招式,想想就辛苦。

  RTS(即時戰略)游戲更難搞,光調數值平衡就要浪費好多功夫。

  郝義看到一款躲避類型游戲的模板,靈機一動。

  “有了!”

  “我何不設置一款躲避類型的游戲?”

  “主角碰到陷阱就會死,不用設置任何招數、怪物和裝備。”

  “絕了,就做這個!”

  想到就做到。

  “躲避類型的游戲模板,4萬。”

  “附贈主角三種不同的衣服裝扮。”

  “場景模板,3萬。”

  “就設置成畫面從上往下不斷平移吧。”

  “加上環境動態變化,1萬6,總共4萬6。”

  “沒想到一個游戲竟然要這么貴。”

  “但沒關系,這正是我想要的。”

  “還剩下一點錢沒花,找個電臺吧。”

  “100首背景音樂,隨便放30首,1萬。”

  “還剩4000塊,買一個簡單的排行榜功能,得把錢都花完了才行。”

  下完單,郝義心滿意足。

  說實話,這些資源不是很貴。

  都不說買東西也就罷了,還都有送的。

  就單說這個躲避類型的游戲模板,往游戲編輯器里面一套。

  就可以實現一般游戲的基本功能了。

  A是操控人物往左,D是往右,空格是上跳,按住了還可以滑行。

  而場景模板,本身支持調節關卡長度,周邊場景也會發生隨機變化。

  加上環境模擬功能,甚至會有鳥叫和雷聲等音效。

  因為都是一些通用模板,所以難免會有撞臉的嫌疑。

  專業的游戲功夫都會公司去定制資源,力求和別人不一樣。

  郝義卻不以為然,撞臉?沒關系啊,要的就是這個!

  撞就撞唄,反正我也是為了虧錢。求之不得!

  正式開始著手制作游戲。

  雖說要虧錢,要粗制濫造,但也要多少要有點質量。

  游戲至少得通過Valve平臺審核,不然不好交代。

  而且涉及跟富婆有關,系統有限制。

  不能故意做出一個半成品,否則會被警告。

  所以,游戲做的哪怕再坑爹,也得做的像那么回事。

  把模擬器往游戲編輯器里面一拖,再把場景等等什么的也拽進去。

  游戲中,玩家需要用方向鍵操控角色左右移動。

  畫面中隨機出現踏板,主角如果處在懸空狀態會自由下落。

  畫面頂部會有釘板不斷向下逼近。

  角色如果沒有及時下到下一層落腳點的話,就會被上方的釘板壓死。

  如果角色沒有踩到踏板,直接跌落到屏幕之外,也會算游戲失敗。

  然后隨著時間游戲的持續進行,內容難度也會逐漸增加。

  踏板越來越少,位置越來越刁鉆,難度越來越大。

  買來的資源不能浪費,郝義又往游戲里面添加了電臺功能。

  音樂的話,就放鋼琴曲好了,胡亂拽進去一通再說。

  這都21世紀了,喜歡聽鋼琴曲的人很少,說是歷史的塵埃也不為過。

  接下來,就是比較關鍵的問題了。

  這游戲的核心玩法是什么?郝義自己也不清楚。

  隨便買了一堆東西,根本沒頭緒。

  光是躲避?好像也不賴,但是不行。

  游戲是通用資源拼湊而成的,沒有創新點,估計很難通過審核。

  得做出一些改動,保證游戲過審。

  但又不能一下太優秀,不然沒法賠錢,還賺錢了,就尷尬了。

  郝義一拍腦袋,靈光乍現。

  “核心玩法?很簡單,就是不停的躲避!”

  “從頂層一直跌落到終點,就算通關了。”

  “把游戲內容的場景無限拉長。”

  “拉到模板允許的極限,5個小時!”

  是的,玩家需要在游戲內。連續躲避5個小時,才能通關!

  主角操控的人物需要一直往下,躲避頭頂降落的尖銳石板。

  游戲難度也進行增加,只要人物被碰到一下,當場去世。

  而且不能存檔,死了就得重新玩,一切重頭再來。

  夠坑爹了吧?這還有人喜歡玩,那可真是活見鬼了!

  還得氣玩家一下,人物死了,屏幕上會顯示四個字——就這?嘻嘻!

  真有人通關了,那隨便蹦出來一個游戲界面好了。

  上面就寫——不會吧?不會吧?不會真有人游戲通關了吧?不會吧?不會吧?

  買的排行榜也不能浪費了,設置一個玩家下落層數。

  什么獎勵都沒有,就是單純的是一個排行榜,把買的功能給安排上去。找書苑 www.zhaoshuyuan.com

  這些功能都是編輯器中最新手的操作,傻瓜式操作。

  只需要拖動數據,然后更改數值就行了,三下五除二,游戲完成了。

  游戲名稱:《是男人就下10000層》。

  游戲簡介:你是男人嗎?不管是或者不是,都千萬別玩!

  取名字和想簡介的時候,郝義很是糾結。

  根據Valve平臺規定,游戲名字和簡介需要取得有關聯性。

  不能八竿子打不到邊,弄一個似是而非的名字。,

  想了半天,忽然想起來了前世知名度甚廣的坑爹游戲了。

  是男人就下100層,玩過的無一不是拍桌罵娘。

  那自己直接加了100倍,變成10000層了。

  玩家玩完之后豈不是要砸了電腦?成了,要的就是這個感覺!

  至于簡介,這么明顯的勸退畫風,總不會還有人玩吧?

  再之后就是定價了,定多少錢好呢?

  太高不行,萬一有傻子買了,賺錢就尷尬了。

  定價低一點可以,只要游戲夠垃圾,賣不出去,影響就不大。

  那就定價5塊錢吧,5塊錢剛剛好,不多也不少。

  完美,這么一個垃圾游戲,上架了以后肯定無人問津,然后涼涼。

  等過幾天游戲撲街了,就可以把那4個人叫回來了。

  再推脫能力不行,離開逸欣集團,跟林逸欣劃清關系,老死不相往來。

  最后獲得10個億的系統賠償,豈不是美滋滋?

  關上電腦,郝義幸福感油然而生!




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