周圍環境一陣虛實變化,陸銘和余下的幾位同伴都在一陣頭暈目眩中進入了游戲的下一階段。
如果說,第一階段是玩家間斗智斗勇,不同陣營玩家之間腦力與演技的比拼。
那么,第二階段,則是技巧與操作的對抗。
第一階段的兩位被污染者,在第二階段過程為了惡魔斯辛格爾的爪牙。
她倆一個變成了體形龐大的殺戮屠夫,一個變成了面容慘白的鬼新娘。
而非惡魔陣營的五位玩家,則成了五個被惡魔追捕的獵物。
五個人五種身份,每個身份也有不同的技能。
以陸銘為例,他是學者,那么二階段里,他能通過收集地圖上的各種書籍獲得不同b,回血、隱身、加防御等等。
而像無糖身為獵人,則是可以在地圖上布置陷阱。獵人布置的陷阱,不僅能對殺戮屠夫和鬼新娘造成影響,拖延她們的行進速度,還讓無糖擁有了陷阱處的視野,可以遠程監視。
每種身份技能都不一樣,但是都是十分有用的。
戰士在反擊殺戮屠夫或者鬼新娘后,能獲得回血、加速、加防御等增益效果凱哥的貴族,則是可以在地圖上的商店里額外購買專屬道具而女王姐的妓女,則是能召喚魅惑np,幫助她抵擋、逃亡。
而且,作為一階段的勝利方,陸銘他們還有額外獎勵,以奠定他們的優勢基礎。
一階段獲勝的獎勵,讓陸銘他們可以在殺戮屠夫和鬼新娘出現前,提前一分鐘進場,并且每人還有一張逃脫符保命。
逃脫符:使用后隨機傳送到周圍10米的范圍該符咒可以在任何狀態下使用,包括不限于禁錮、眩暈、束縛等
有了這張逃脫符,對陸銘他們來說,就是多了一條命。
進入第二階段還不止如此,因為這場游戲是兩個惡魔陣營玩家,所以為了平衡,陸銘方他們還多了一個補償技能。
召喚友人:召喚一個np隊友,持續3分鐘,且該np隊友屬性完全和普通玩家一致。
該技能可用次數:3。
在二階段游戲里,獲勝方式也不一樣了。
非惡魔陣營玩家想要獲勝,需要在對著地圖上的龍柱加固封印。
總共加固到100點后,非惡魔玩家就獲勝了。
至于惡魔陣營的玩家,想要獲勝,則有兩種方式。
一是拖延時間,時間到了,惡魔斯辛格爾掙脫封印,他們就自然而然獲勝了。
二則是淘汰所有非惡魔陣營玩家。
其實,第二種才是通常對局里惡魔陣營玩家獲勝的方式。
比起拖延時間這種既費時又充滿不確定的獲勝方式,大家更喜歡主動出擊,直接淘汰非惡魔陣營的玩家。
畢竟,惡魔陣營的玩家,擁有著不死的體質,和高額的屬性,輕輕松松就能碾壓對面玩家。
不過,這局游戲可不太一樣了。
在游戲開始前的小房間里,各位非惡魔陣營的玩家,看到己方優勢這么大,都不約而同地笑了起來。
“待會出去后,大家先別忙著收集道具,先直奔龍柱,收割一波點數再說,可以嗎?”凱哥詢問著眾人。
“可以!”
“行!”
只有陸銘和無糖兩人還沒有回答。
陸銘是因為還在看游戲規則,不知道該怎么回答。
而無糖則是在思考著她的戰術。
無糖并不認可凱哥的戰術。
雖然說趁著殺戮屠夫和鬼新娘還沒出來,可以收割一波點數,直接離獲勝邁出一大步。
但是,就算每人加固一次,一次也就5點,5個人也才25點,離獲勝還有34的差距呢。
還不如,趁早獲取一些獲取難度較高的道具,為后面打持久戰做好準備。
而且地圖上,總共就3根龍柱,位置還隨機。
搞不好,給的提前一分鐘,壓根找不到一根龍柱呢!
但是,無糖把想法和凱哥說了過后,凱哥卻不以為然。
“那這樣吧!反正就三根龍柱,你和路人甲就先去收集道具,我們三個先去收割一波點數!”
看著凱哥并不同意自己的計劃,無糖也只能嘆一口氣,打算待會開局后,拉著陸銘多收集一些道具。
至于陸銘,他才剛剛看完游戲規則。
對于凱哥和無糖的分歧,其實陸銘也不知道誰的更正確一點。
不過,在內心深處,陸銘更偏向無糖一點,畢竟她在一階段的各類操作已經表明,她是一名大佬。
而凱哥,雖然為人不錯,善于打交道,但是陸銘并沒有發現他在這個游戲中有什么過人的理解。