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第3章 帶著游戲來穿越

小說:異界之游戲江湖 作者:漢風雄烈
《江湖成長計劃》!!!

  竟然是《江湖成長計劃》!!!這怎么可能?

  陳鏜兩眼瞬間瞪的爆圓。絕對沒有錯,看的清清楚楚,不是幻覺,那就是《江湖成長計劃》,自己穿越前在網吧玩的那個小游戲。

  真是太扯了!!!“難道真的穿越無下限??”實在有些接受不了,陳鏜好半天才壓下心中的震驚和不可思議。

  “似乎自己是被砸進了電腦的……”靜下了心,陳鏜回憶起了那時一幕。人一頭扎進電腦顯示屏里的經歷不是那么容易就忘懷的。

  “該是那時候產生的聯系。”除非這樣解釋,不然的話自己穿越跟游戲根本扯不上邊。【話說現在的這種‘系統穿’可真多!】

  呆愣了片刻,陳鏜接受了現實。作為一個受過起點YY文熏陶的二十一世紀中國青年,他還是很High很開心的接受的現實。這年頭電視劇都在與時俱進,人心的承受能力更是在突飛猛進,有什么無法接受的?而且就是用腳后跟來想他也知道,系統在身對他自己完全是有利無害的。反倒更似一金手指、bug!

  目光落到狀態欄上。一個綠色的虛擬方框像是原本就存在在他的腦海中一樣,心念一動就隨之出現在眼前。

  可真是糾結啊。框框內成大溜成大溜的屬性值,看的陳鏜心里不僅沒有半分雀喜反而更多的是欲哭無淚,自己怎么就沒在玩別的什么游戲呢!?《江湖成長計劃》這玩意純粹就是一跟風模仿之作,質量相當爛。

  他這是在得了便宜賣乖!

  不過雖然在網吧時陳鏜也是頭一次玩《江湖》,但即使作為一個7級的、一個連滿一小時游戲經驗都沒到的小蝦米,他也敢以用自己的人格來做擔保說——《江湖成長計劃》真的很爛!

  作為一個以《皇后成長計劃》為范本,融合了《三國群英傳》、《三國志》兩系列經典游戲一些設定和單機回合制游戲經驗升級模式的大雜燴,《江湖成長計劃》既沒有《皇后成長計劃》的輕松有趣,也沒有三國類游戲大場面的策略對戰,它完完全全就是一個小游戲,徹徹底底的養成類。過多的屬性分類和分叉式的分支劇情操作,還讓游戲徹底喪失掉了單機回合制游戲的簡單易懂特點。

  可以說,畫虎不成反類犬,《江湖成長計劃》是再榜樣不過的了。在打架之前,陳鏜就已經有些厭煩了,雖說玩的還不到一小時。

  玩這種破爛游戲做消遣,陳鏜感覺自己的品味都嫌那么的底下。而最后還要歷經這般奇異的事情,因因果果,這真無語了。

  把目光投到屬性上:

  人物:祝彪

  年歲:16歲3月

  級別:7級25/70

  生命:147/170

  內功:202/240

  智慧:68

  悟性:60

  氣勢:5

  心性:70

  自信:85

  感知:15

  親和:50

  道德:65

  意志:80

  魔性:25

  魅力:10

  心魔:30

  聲望:1

  武力:38【體質45力量40根骨66敏捷35靈活33】

  軍事:26【統帥37練兵32陣法17工事10

  謀略42地理25威信11天象18

  勇氣75堅毅90

  短兵C2%騎兵A0%長兵B0%水師A0%

  弓弩C0%器械C0%】

  文藝:11【文學13禮儀20談吐36書法10

  騎術70泅水100偵查15劍術19】

  政治:33【慧眼43治理50禮祭10文教20調度25

  營造15治安50司法50】

  狀態:58

  疲勞:37

  功法——

  內功:《大力決》第二層20/30【隨心】

  《九轉心經》第二重18/90【入門】

  《一氣訣》第二層17/30【如意】

  身法:《游魚身法》第三層22/50【如意】

  《四方步》第二層16/30【如意】

  掌法:《怒濤三疊浪》第二層11/30【精通】

  拳法:《莽牛拳》第二層13/30【如意】

  劍法:《九曲劍法》第二層17/90【入門】

  《劍術真解》第六層52/100【隨心】

  《一字劍訣》第三層26/30【大成】

  刀法:《定軍刀》第二層11/30【精通】

  天賦:善水

  性格:剛毅

  理念:皇漢

  錢財:8金2銀360銅

  身體:輕度內傷

  除了聲望、武力、軍事、文藝、政治五大不可加點屬性以外,林林總總超過五十個的屬性分類看的陳鏜是冷汗直流,要清楚這個游戲每升一級只是給5個屬性點而已,每次加點也只能一項加增一點。而現單已經看到的屬性分類就超過五十,還有那么多隱匿暗中的數值點在10點以下的選項,比如射箭、樂器、棋藝、繪畫、廚藝、信仰、罪惡、醫術等等。這些分類屬性數值點因為在10點以下,所以狀態欄中都還沒有顯現出來。陳鏜欲哭無淚啊,這完完全全就是在坑爹嘛!

  他玩這游戲時間固然是不長,可在玩之前也是看過度娘百科的。陳鏜知道游戲的截止時間是三十歲。就跟《皇后成長計劃》中的十八歲一樣,之后就是一個評定,以此作為最后結局。

  評定有優異、良好、一般、差勁、低劣五個等級,其中評價低劣的50%死亡50%傷殘退隱;評價差勁的50%傷殘50%平安隱退;再上一層樓評價一般的,50%小有名氣,50%富貴安樂;有良好評價的50%聲名遠揚,50%名震一方;有優異評價的,50%震古爍今,50%威震天下。很淺顯明了!

  可是差勁、低劣兩個評價等級的結果亦如一片陰云籠罩在了陳鏜的心頭。系統在身,對于現今的陳鏜而言確確實實是一個無可比擬的大bug,但是今后的十四年里他始終都要受鞭策了。

  因為陳鏜一點都不敢去跟系統賭命。在他看過的那么多起點系統穿文中,死亡威脅、抹殺威脅的字眼隨處可見。哪里是人玩游戲,完全是游戲在玩人!相比來說自己身上的這個游戲系統,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 已經是難得一見的好人了。

  憂慮就如盛夏時的雷陣雨,來得快去得也快。畢竟還有十四年呢,自己難道真的那么挫,連一般評價都得不到?

  怎么可能?自己可是有‘天大機緣’的真命天子。那些廢材得了bug后都能雄起,自己還不是廢材呢!!70的心性、85的自信,80的意志、90的堅韌,還有75的勇氣,以及剛毅的性格,可不是說笑的。

  轉過頭陳鏜就忘記了那些,或是說在潛意識里低劣、差勁兩種評價結果被他直接給略過了。自己不可能會被評上“差勁、低劣”的,我可是穿越者!眼中只有優異和良好。

  所以陳鏜臉上雖然做苦埋汰自己攤上了《江湖成長計劃》這苦逼貨色,但在內心里卻始終為之亢奮愉悅。

  “穿越帶福利,起點真真理了!!”抱怨只是在抱怨自己為什么是在玩《江湖》,說到底他還是十分的清楚地——有bug就有未來,有bug就有好處。

  沒有立刻讓人物躺下睡覺,陳鏜意識轉到了畫面中的外出選項上。就如是要再確認一下,念頭又一次轉過確定,人物順利的出了家門。

  回春堂、鴻賓樓、鐵匠鋪、奇貨居、云霄閣、大明寺、三清觀、演武堂、明心堂、賭場、衙門、城門,所有的選項都在,一個不少……

  ps:(武學境界:基礎、入門、小成、精通、如意、隨心、大成、圓滿、登峰造極、返璞歸真)

  注釋:武學境界只針對單項武學,不是個人整體武功。

  




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作者漢風雄烈所寫的《異界之游戲江湖》為轉載作品,異界之游戲江湖最新章節由網友發布。
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