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第44章 挑戰極限

小說:重回魔獸之部落牛德 作者:怒火風暴

  “這哪兒成啊!現在畢竟才45級,戰士也沒幾件真正意義上的防御裝,只能跟熊一樣堆血堆護甲,防戰的五圍(注1)不高,優勢自然體現不出來,將來滿級之后刷齊一身防裝,那防御力可就完全不一樣了......”,李暉的安慰讓牛逼哄哄臉色稍霽,后來李暉又幸運地收到一件45級的極品紫色盾牌“亡骨之墻”送給了他,重塑了后者走防戰道路的信心,這個內定的公會MT才沒有半路撂挑子......

  不過李暉倒并沒有因此放水給牛逼哄哄留面子,周二服務器維護完成之后,他就作為MT帶隊打通了等級比祖爾法拉克更高的1.2版本新開副本瑪拉頓,消息傳出后震驚了整個烈焰峰服務器......

  烈焰峰是大服、人才濟濟,能夠打通瑪拉頓的五人小隊也還是有一些的,特別是在聯盟那邊,可是MT不用防戰、而以一頭熊來替代的,卻絕對是頭一回。但隨著喜歡賣弄的林書涵以親歷者的身份將此役的細節在“艾澤拉斯國家地理”論壇上披露出來,廣大圍觀群眾關注的焦點很快就從MT身上轉移了,這一方面是因為這支小隊采用了一些新穎的打法,也由于小熊的防御力在這趟副本中其實并未受到多么嚴峻的考驗,與大家一開始的想象完全不同......

  瑪拉頓這個副本的前半部分無論小怪還是BOSS都并沒有超越祖爾法拉克的限度,雖然設計得有些惡心,但是能過后者的小隊肯定能夠打通,頂多也就是職業配置和人員配合的要求苛刻一點;即使是后半部分,真正等級高到難打的也是最后階段,但是李暉的小隊中帶了術士,面對兩兩一隊的門神——50級左右的精英巨人,術士可以用放逐穩定地控制一個,小熊只頂一個自然毫無壓力......

  至于瑪拉頓最后的BOSS——瑟萊德絲公主,李暉則發揮自己身為重生者的優勢、借鑒了記憶里各種遠程職業單刷公主的方法,充分利用地形讓隊里的遠程放著打,小熊并不需要一直硬頂BOSS,其強大的防御力自然也就無法展現出來了。尤其1.2版本的公主還沒改強,打起來自然更是毫無難度可言。

  比較喜歡賣弄的林書涵將自己歸納的攻略和游戲截圖上傳到了艾澤拉斯國家地理論壇(簡稱NGA),迅速引發了轟動,這種打法也很快就被很多人學會而擴散開來,導致歷史上被認為是公測期間極限挑戰的瑪拉頓最終淪為了比祖爾法拉克難不了多少的平民副本,如果這個時空將來也有老玩家拿公測期間征服瑪拉頓來自吹自擂,那肯定會被真正的高玩給笑死......

  本想低調做人的李暉也因此一躍成為NGA論壇上的名人,但是相較普遍還近乎于一張白紙、因此較容易接受新觀念的普通玩家,NGA論壇上那些半桶水的“高玩”反倒更早地形成了諸如“鐵三角”之類的傳統觀念,他們為李暉“發明”的新打法點贊的同時,卻大多拒不承認熊T的價值,紛紛表示“熊能做的,隨便一個戰士都能做到,而且可以做得更好。”,認為小德不去治療而去坦克是不務正業,甚至有個ID名為“魔女的微笑”的人類戰士(自稱)還說“就連獵人寶寶都做得到的事,有什么好吹的?”......

  李暉脾氣再好,看到這些話后也還是難免有些惱火,但他并沒有像憤憤不平的林書涵那樣去論壇上發帖爭辯,而是決定乘著公測階段熊T極限硬度相對占優的機會,用事實給熊T正名,“‘沉沒的神廟’副本等級比瑪拉頓更高,而其最終BOSS綠龍又是物理攻擊力、特別是瞬間爆發力BT(當然是對于45級的隊伍來說)的類型,其極快的攻速又恰恰是戰T的天敵(原因詳見后文),裝備一般的45級防戰要想扛住可不容易。如果我能挑戰極限用熊主T過掉綠龍,這比論壇上爭吵一萬句都更有說服力......”

  不過神廟的等級畢竟太高,就算坦克頂得住,DPS不夠打太久的話也會被耗死,因此五人小隊是肯定過不了的,只能開團來打。說起來,當前版本還未對具體的各個副本作出人數限制(要到1.3之后),哪怕是神廟這樣的5人副本,也完全可以組滿40人大團去打。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 不過那樣就沒挑戰了,而且人太多裝備也不夠分,組人和指揮又麻煩得多,因此李暉只帶了兩隊,而且還沒組滿,除小德帶上王暉而有了兩人之外,其他職業都只有一個。

  但即使只是9個人,實力也遠非一般的五人小隊可比,他們殺進沉沒的神廟之后一路勢如破竹,別說是小怪了,就算是開始階段的那六個小BOSS也輕輕松松就都給滅掉了,而且李暉還收獲了意外的驚喜......

  “靈猴之阿塔萊肩甲?”,李暉一看到掉落就瞪大了眼睛,這可是熊T的極品啊,別看它47級就能裝備,但那高達193點的護甲就算是60級的皮甲護肩也望塵莫及啊,而現在這件居然還隨機到了對熊T來說價值最大的靈猴屬性,敏捷和耐力各加了13點,那就更是極品中的極品了,綜合考慮生存和仇恨的話,當前版本下根本沒有第二個護肩能夠與之相比,甚至就連李暉記憶中那兩件40人團隊副本的出產都無法完全替代它......

  注1:這時候的大部分WOW玩家只知道戰士的所謂“三圍”,即招架、閃避和格擋的幾率,但作為一個資深的坦克,李暉卻知道還有兩項并不能在角色面板上直接顯示的屬性同樣受到防御技能修正,那就是敵方“未命中”的幾率和“爆擊”的幾率,而這兩者也十分重要,因此更習慣說“五圍”。

  PS:另外補充說明一下,歷史上1.2版本時招架、閃避和格擋還全都歸入“未命中”,但因為李暉的建議,這個時空早在1.2.0補丁之后就作出了區分,比歷史上早了許多。




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