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第186章 其實是打法的原因

小說:重回魔獸之部落牛德 作者:怒火風暴

  按李暉記憶中的攻略,安其拉神殿的第三個BOSS“戰爭守衛沙爾圖拉”比前兩個要難得多,尤其是修正旋風斬發動期間不吃嘲諷的“BUG”之前,但自由之風開荒團試打了幾把之后,李暉卻發現這個BOSS完全沒什么挑戰,“當時的公會覺得難,其實是職業配置跟打法的原因,終究是只會物理攻擊的BOSS,對我們來說太簡單了......”

  沙爾圖拉和他三個小弟的旋風斬很厲害,但自由之風公會有的是備用人員,發現這個問題后,直接就將近戰DPS都踢出了團隊,就留下一個狂戰和一個盜賊避免裝備浪費,DPS輸出的重任則交給了破天荒增加到了三支的暗影隊,比起盜賊狂戰來絲毫不差。當然替補的技術意識肯定比主力要差一些,但反正這次采取的是硬吃旋風斬的打法、沒多少跑位的要求,就算是那些小公會的DPS都能勝任,更不要說是他們了,雖然在自由之風只能打替補、甚至混二團,但他們到其他那些所謂的大公會照樣是能夠勝任主力的哦!

  至于BOSS及其小弟不吃嘲諷的問題,仔細分析之后其實也不難解決,BOSS不吃嘲諷的最大問題在于中了致死比較麻煩,可以嘲諷的話,2T直接將BOSS嘲諷過去拖到致死打擊debuff消失就行了,不能嘲諷的話,就得MT自己壓著仇恨讓副T有機會OT,這不光是大大提升了配合上的難度,而且等于是人為地限制了DPS的輸出,偏偏沙爾圖拉這個BOSS又不能打成持久戰,必須在10分鐘內將BOSS的血量打到20%以下,否則BOSS會當場暴怒、傷害暴增十倍,就算是坦克不開盾墻也會被也直接秒殺,這樣一來可就難打了......

  但自由之風公會的方案是由小熊這個熊T出任2T,即使當副T的時候也能制造出極高的仇恨,尤其沙爾圖拉有旋風斬、副T怒氣也比較充足(對于熊T來說),因此幾乎跟其主T沒什么區別,即使牛逼哄哄是風劍T,小熊也能將自己的仇恨控制在接近牛逼哄哄110%仇恨的OT邊緣,需要的時候只要牛逼哄哄停一下手,很容易就能OT救場。

  關鍵是沙爾圖拉這個BOSS不會減仇恨的技能,因此仇恨統計非常準確,牛逼哄哄和小熊這兩個T看著插件顯示就知道該怎么做了......

  倒是小弟不吃嘲諷要麻煩一點,因為小弟不但會旋風斬,它還會擊飛!不過這個問題其實也好解決,讓熊T來拉就行了,被擊飛了只需要按一下野性沖鋒,而兩個防戰副T則一起去拉最后殺的那個小弟,有足夠的時間制造仇恨,還是兩位一起拉,怎么也不會有人OT。

  而且熊拉小弟還有一個好處,就是等他所拉的小弟掛掉之后可以騰出手來放激活、加血、甚至是輸出!什么,你說沙爾圖拉近戰輸出不方便?前面不是說過了嗎?自由之風的野德都是點滿了強化憤怒的,就算是遠程打憤怒來輸出,也有接近300的平均DPS(畢竟有一身BUFF在,戰斗中還可以換法傷武器【油會在戰前預先涂好,甚至奧法藥劑也可以提前吃上,反正拉小弟用不著喝貓鼬。】。)哦!

  好吧,藍是個問題,不過畢竟之前是拉怪的,又不要DPS全程,喝藥吃夜龍之息用符文完全應付得來。什么,你問熊T為什么會準備符文?野德那么萬金油,說不定啥時候就會要你客串治療或者DPS,開荒這么重要的時候,怎么不可能不帶齊各種消耗品?

  于是,大家很輕松地就干掉了三個小弟,然后集火BOSS,看上去一切都很順利,但隨著BOSS的血量被打到20%以內,本來就挺猛的攻擊頓時變得更加兇悍,自由之風開荒團的DPS輸出足夠強勁避免了BOSS“暴怒”,但BOSS血掉進了20%的話、它還會“狂怒”......

  狂怒沒暴怒那么恐怖,但也會提升攻速和傷害,再加上破甲跟致死打擊這兩個DEBUFF的影響,治療壓力頓時大增。好在牛逼哄哄及時開了技能、而小熊現在的護甲已經達到減傷上限(戰斗打到后來,身上一般都有靈感或者先祖BUFF+25%護甲。),因此都沒有出什么意外。好吧,團里的DPS們大招全開之下火力猛得嚇人,本來就沒給BOSS多少時間制造意外,牛逼哄哄的破釜沉舟跟生命寶石雙開的效果還未消失就開了盾墻,然后盾墻的持續時間還沒結束,BOSS就已經倒在地上不能動彈了......

  全團僅僅犧牲了兩位同志(就是那兩位留著拿裝備的~),就順利地拿下了他們在安其拉神殿的第三個世界FD,這實在是一個了不起的成績,但正如李暉所說的那樣,不過是打法和職業配置的原因罷了。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 不過說起來簡單,其他公會卻很難效仿,一是沒有那么多冷門天賦玩家的人才儲備,二是沒有自由之風公會那樣強大的“科研能力”......

  當然這并不是說自由之風公會的這種策略就真的無敵,一旦碰上沒法取巧、必須堆時間磨熟練度才能打過去的BOSS,自由之風活動時間較短的缺陷就很要命了。

  還有一個問題則是自由之風開荒的時候可以取巧拿下FD,但總不能到了farm期還這么搞,畢竟farm期是為了裝備在打副本,怎么可能將某些職業壓到只帶一個?因此過渡起來沒有常規的策略順暢,有些時候甚至等于要開兩次荒,但是花更少的時間贏得更高的榮譽,本來就不可能不付出一點代價。再說這種困難只有自己人知道,在外人眼里,自由之風仍然是那個高高在上的世界第一PVE公會嘛!

  厚重其拉腰帶

  拾取后綁定

  腰部皮甲

  186 點護甲

  +10 力量

  +17 敏捷

  +20 耐力

  需要等級 60

  裝備:使你擊中目標的幾率提高1%。

  看到這根腰帶的屬性,李暉完全確認了自己當初的想法,綠龍皮甲頭屬性的變化并非偶然,暴雪是真的開始重視野德的需求了。李暉記憶里這腰帶加的是1%招架、只有盜賊從中獲益,雖然因其高護甲高耐力、仍然成為了熊T在60年代的畢業腰帶,但終究是白璧微瑕,現在這么一改,感覺就好多了,而且命中屬性對盜賊的價值也更大一些,可謂是一石二鳥。




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