這個時候李暉適時地給出了提示,“無論是冰霜傷害、還是近戰傷害,恐怕都很難比我們更高了,難道不是算的傷害?”
“不是傷害,那難道是攻擊次數?這樣的話,可以讓法師搓1級寒冰箭試試......”,然后大家自然很快就想到了答案,一試發現還真是這樣設計的,頓時歡聲雷動,但沙子的嘴角卻微微地往上一翹,他的猜測被驗證了,小熊一定知道些什么,不過既然他不便明說,沙子這個老江湖也不會愚蠢地將其點破,反正自己也能從中獲利,就跟著一起裝糊涂算了,嗯,必要時還能配合一下,讓小熊可以更加方便地把正確答案透露出來......
有了小熊的提示,團隊終于在晚飯之前完全摸清了老五的技能,等到大家吃完晚飯再打,過關就只是時間問題了。甚至比李暉預料的還容易一些,沒試幾把就順利過關,自由之風公會又拿下了一個世界FD,并將身后追趕的第七天堂再次甩開!
不過這次開尸體的人手不是一般地黑,居然出了元素薩滿的裝備......
卡利姆多護手
拾取后綁定
手套鎖甲
309 點護甲
+14 力量
+15 耐力
+13 智力
+10 精神
需要等級 60
裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。
裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。
元素薩滿續航超差,別說是60年代,就算是到了TBC時期也很少能有機會參加raid,從提升團隊實力的角度考慮,這件裝備甚至還不如出件完全沒用的更好,至少后者可以拆出連結水晶,附魔用得著......
好在這BOSS還掉了兩個可以換取T2.5套裝部件的任務道具,不然這一把可就真是黑得發亮了......
其拉命令腕輪
拾取后綁定
職業:戰士,獵人,盜賊,牧師。
這件毫無疑問給了牛逼哄哄,雖然T2.5套裝生存上還不如T2,但差距并不算大還有相當高的DPS/仇恨屬性,其實也不能說完全沒有價值,肯定還是要讓MT先拿的。
其拉統御腕輪
拾取后綁定
職業:圣騎士,薩滿,法師,術士,德魯伊。
而這一件李暉卻直接放棄了,因為小德的T2.5“起源”套裝無論作何種用途,都沒法跟南方小熊已有的裝備相比,就連其中屬性最好的褲子,也因為小熊已經有了綠龍褲子而對它完全提不起興趣。
另外兩頭狗熊倒是都沒拿到綠龍褲子,可他們現在卻都在替補團里,因此只能看著其他職業拿走這個部件,要多郁悶有多郁悶......
打倒老五的時候時間還沒到8點,李暉考慮到大家這幾天開荒很累提議就此解散,但大家熱情都很高漲,于是沙子最終還是決定繼續打下去,就算過不了,也至少試出一些技能。經歷了老五的艱苦戰斗,大家已經充分認識到了難度的提升,可不敢拍胸脯說今天一定就能把下一個BOSS的技能全摸清楚了......
攻略上都說老六比老五簡單,但自由之風公會卻在后者身上花費了更多的時間,主要是這個BOSS不堆自然抗頂不住、堆太高了又會影響DPS、偏偏這個BOSS還需要速戰速決拖不起,再加上“哈霍蘭公主”血下到30%以內后放出的群體毒鏢只對距離最近的15人有效這一點要想搞清楚也不容易,結果一直等到周二維護之后才總算過關。
雖然又拿下了一個世界FD,但因為又要從頭打起的關系,過關的時候都已經到了周四深夜......
第七天堂在維護之前就已經追到了老三、跟自由之風的差距只剩下三個BOSS。而更大的壓力則來自于國外,可能是受到了國服更早開門的刺激,記憶中要到周三才完成開門事件的北美麥迪文服務器竟然在上周日就完成了這一事件,成為世界上第二個打開安其拉大門的服務器,其后他們更是搶在維護之前連下三城,進度追平了更早開打的第七天堂,而且做到這一點的還不僅僅是Fury這一個公會,同服的Ascent也展示出了毫不遜色的實力......
“美服確實是底蘊深厚啊!”,李暉了解到這些情報后也不禁生出了敬意,但心中的斗志卻愈發昂揚,“奧羅和克蘇恩削弱之前太難,就算讓他們兩個星期也不怕被搶了,但是雙子皇帝無論如何都必須在這個周期拿下!”
不過雙子皇帝的難度較之老五老六明顯又抬高了一個檔次,周五一直打到11點多才基本摸清劍皇和魔皇的特點與技能,沒辦法,這兩位技能又多又詭異,殺傷力還猛得不像話,試打階段又不可能吃合劑上世界BUFF,找書苑 www.zhaoshuyuan.com因此動輒倒T滅團,試水階段從沒這么辛苦過。
而且既然說是基本摸清,也就是還沒完全摸清,主要是雙子換位后的初始仇恨到底有多大還沒能準確量化,好在這并不算是什么大問題,因為最終確定的戰術是4T打法。
所謂的4T打法,是指每個皇帝那里都留一個物理T和一個法術T,劍皇過來由前者主拉,而換成了魔皇則由后者來拉,這樣的好處是DPS始終可以放手輸出,打起來耗時要短得多。
而李暉記憶中更為常用的雙T戰術則相當費時,在魔皇換過來后,因為是物理免疫的關系,戰T很難制造出什么仇恨,主要是靠傳送后產生的那一份初始仇恨撐著,保證治療不OT是沒問題的,但DPS基本上只能干看著,那點仇恨只夠法師搓三發寒冰箭,輸出BOSS全靠物理DPS打劍皇、然后利用雙子生命共享將另一位給耗死,為了避免兩個BOSS互相治療又得將他們遠遠分開,還不夠DPS來回跑,因此不但法系DPS全廢,物理DPS也只有一半的時間能夠輸出,戰斗之漫長可想而知......
不過4T打法既然沒有成為主流,自然有它的缺陷,除了每一組的兩位坦克之間的跑位交接要求更高,團里還得有兩個裝備和水平都達標的術士坦克才行,而打到雙子皇帝之前卻幾乎沒有公會會先知先覺預先培養,不過自由之風公會卻因為有李暉這個重生者在,從上一個版本就提前開始準備了,有人可用,選擇4T打法也就沒什么好奇怪的了......