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第200章 先別著急

小說:重回魔獸之部落牛德 作者:怒火風暴

  這顯然不是暴雪的設計師希望看到的,只是TBC前期小德數量還比較少,幾乎沒有公會能夠奢侈到擺出這樣的職業配置,因此暴雪一直等到TBC后期才發現這個問題,然后才如夢方醒,開始連續大幅削弱“生命綻放”。

  所謂奶德PVP太強所以被nerf的說法只是玩家自己瞎猜,真是因為這個的話,那早就該砍了,但奶德從2.1后就是PVP王者了,大砍卻要等到下一個資料片。事實上,對于那些趣味性較差或者對玩家水平要求很高的玩法,就算有些過強,暴雪的設計師也不會急著削弱,因為這種強大是付了代價的,這跟TBC初期野德的濫強是兩回事。

  雖然比不了如日方中的野性系和潛力巨大的恢復系,平衡德繼續在三系之中墊底,但較60年代也有了大幅提升,尤其是裝備方面不再需要發愁。而且因為續航更好一些、奧術又能享受到術士暗影詛咒的支持,在團隊中至少比元素薩滿好用那么一點點。但無論如何,競爭不過另外兩系,平衡德就只能等到farm期后才偶爾會有出場的機會,而且作用一如既往地是以賣萌為主......

  由于是跟美服歐服同步更新,這個時空CWOW的“風暴前夕”沒像李暉記憶中那樣短短個把星期之后匆匆結束,而是幾乎達到了一個正常的大版本的時間下限,一直等到2007年1月17日才正式開放TBC。

  據傳TBC初期的綠裝堪比T1、藍裝堪比T2、70級的藍裝比T3都好,因此大部分公會都有些軍心渙散、愿意參加團隊活動的會員大幅減少,甚至就連自由之風公會也不例外。

  不過細究原因卻有所不同,自由之風其實是自己主動減少了團隊活動的頻率,為的是調整公會的人員結構,以提前適應TBC后團隊副本人數精簡的重大變化。

  自由之風維持了很久、也曾經發揮了重要作用的大團制度早在開荒納克薩瑪斯的時候就已經作出了較大的改變,但主力開荒團的人數仍然有70多個。可TBC后不但團隊副本人數上限大幅減少,而且各種職業、特別是混合職業的多功能性有了明顯的加強,不像60年代那樣經常會出現打某個BOSS的時候某個職業起不到什么作用、或者非得有一定數量的某個職業才能過關的情況,也很少還有堆上N個某種職業就能大幅降低戰斗難度的情況(目前尚未發現的N奶德三花大法除外),因此大團制度再無繼續的必要。

  按李暉的估計,TBC時期公會的主力團維持在40人左右就綽綽有余,但是裁員肯定會有人不滿,尤其是在如今一團還有贊助收入的情況下,因此“風暴前夕”時間夠長無疑是一件大好事,那么長的時間過去之后,就算一開始公會有些動蕩,也早就平息了......

  或許也是因為“風暴前夕”的時間太長,等TBC正式上線的時候,版本號已經是2.0.3了。雖然李暉之前報告中的建議暫時還沒有在補丁中反映出來,但暴雪自己也已經意識到了野德有些過強,已經作出了初步的調整。比如巨熊形態的血量加成由+40%血量上限減少到了25%,而槌擊的威脅值按乘法加成的算法也被改成了跟戰士英勇打擊一樣是按加法計算、以平衡有了芒果顯得過高的仇恨,揮擊則干脆被直接移除了額外的仇恨加成,因為現在這個技能可以享受到AP加成、傷害比60年代已經高得多了......

  不過很顯然,暴雪作出這樣的改動時還沒有充分意識到問題的嚴重性,因此在nerf的同時,也有一些BUFF,其中貓版芒果可以得到猛虎之怒傷害加成只是BUG修正,但是敏捷屬性之于閃避率的算法更改就是明明白白的BUFF了。李暉也由此進一步肯定了自己的估計,除了那些突發的嚴重BUG,暴雪其實都是預先就定好了下一個補丁要改些什么,時間跨度較長的大補丁還好一些,這種沒過多久便會更新一次的小補丁別指望反應那么迅速。

  李暉知道TBC開放后最快升到70級的BT升級法,但卻沒有選擇這么做,因為純刷經驗升級會損失大量的聲望,而在TBC前期因為產出不足、又很難靠收購可交易的沖聲望物品來將聲望升上去,實際上是得不償失。而且因為國服更新比美服歐服要晚半天,就算那樣做了,小熊也未必能夠搶到世界第一,要知道歷史上那個家伙沖到70級也只花了一天一夜啊!

  “大家按部就班升級就行了,不必太過著急。”,而李暉這樣跟會員們說則還是因為又到了年末,春節距離TBC正式開放不過一個月的時間,等公會湊夠打70級團隊副本人數的時候,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 很多人都已經回家過年了,世界FD基本別指望能夠搶到,而國服FD又不值錢,因此李暉覺得大家還不如先做做任務打打小副本沖沖聲望,特別是將那些鑰匙任務都先做好,打下一個好的基礎,然后等過年之后大家重聚再追趕美歐公會的進度。

  而對熊T來說,這些積累尤其重要,因為不少任務獎勵和低級小副本掉落的裝備相當極品,甚至可以一直用到換上T4套裝之前!

  其中尤以影月谷的任務為最,一個地圖竟然足有四件熊T初期的極品裝備,“暗嚎的項圈拾取后綁定護腕皮甲 281 點護甲+20 力量+10 敏捷+22 耐力”、“翠綠手套拾取后綁定手套皮甲 393 點護甲+26 力量+14 敏捷+27 耐力”、“灰燼淬火腿甲拾取后綁定腿部皮甲 475 點護甲+29 力量+16 敏捷+31 耐力”、“兇獸腰帶拾取后綁定腰部皮甲 348 點護甲+23 力量+12 敏捷+24 耐力”,雖然難度普遍較大需要組隊完成,但絕對都是物有所值。

  其中護腿因為生存向屬性不如制皮產品“裂蹄護腿”(因為暴雪設計師現在已經了解到了熊T的需求,這個套裝目前的屬性就很合理了,不像歷史上那樣要等到2.1以后才有高護甲,野德的T4T5套裝也是如此。),往往會被忽略,以致于影月谷任務熊T裝一般都被稱為“影月三寶”,但裂蹄套裝完全沒有DPS屬性,李暉還是更喜歡影月谷的這件,反正就算一件裂蹄不穿,防御等級也足夠免爆了......




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