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八百四十八 第17章下 道可道(第28節)

小說:拉馬克游戲 作者:樂小云
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    曲蕓所在的圓形空間瞬時變得透明。她發現自己又如第一場游戲一樣,懸浮在半空中。房間正中同樣懸浮著一個對應桌面屏幕的全息影像,而圍繞著中央的影像,是自己之外的六個緩緩飄移的純黑色的圓球。

    很好,這應該是說明所有伙伴都通過了密室中尋找畫作線索的挑戰,時間比曲蕓所預料的還要更快一些。

    “游戲開始”的字樣同時在曲蕓的桌面屏幕和半空的全息影像中滾過,曲蕓按住了麥克風下的按鍵:

    “嗯,想必大家都已經就位,并可以聽到我說話了。那么既然引路人他老人家不愿意搭理咱們,咱們就自己開始最后的環節吧。

    首先我真的很為你們自豪。坦白講,想要在一天時間解開謎題或者完成整個房間諸多細節的搜索并不是很容易的事情。

    等待時我大概估算了一下,按照莫比烏斯大廳的資料判斷,恐怕域中有至少三分之一的玩家在遇到這種需要獨立解謎的環節都會被困死,或者至少需要遠更漫長的時間來進行排除法處理。

    這也就是說,咱們云裳仙府的每一位成員都具備了水準之上的實力。在短短的時間內大家一起成長到如今的地步,真的很令人欣慰。

    其次呢,就是關于通關的方法了。如果說之前我還只是有一個大致的想法,在拿到手中的卡牌時就已經基本確定了我們可以通關這場游戲。

    不得不說這其中也有運氣的成分,如果拿到你們某些人手中的牌,恐怕我現在也很難有足夠的把握來應付這種沒有任何辦法得到反饋推斷大家手中牌面的游戲規則。

    但在看到牌面畫作的一瞬間,我就確定了。這一套牌,或者說一系列畫作,是一部講述了這一方世界歷史的史詩故事。

    確定了這一點,剩下的事情就變得可行了。想必你們中也肯定有人在一局局游戲中通過引路人字里行間透露的線索判斷出這個世界的大致歷史進程了吧?”

    曲蕓說著,拿出一張和甄輝齊找到的卡牌外形一樣的“畫作”在手中把玩。

    畫面的風格頗為奇特,甄輝齊意識不到,但受過職業藝術培養的曲蕓卻是可以分辨。這是一種表世界從未出現過的藝術風格。

    當然,曲蕓也沒有絕對的把握這么說。在藝術思潮與創造性思維大爆發的二十一世紀,每一天會出現多少種新鮮的畫風誰也沒有統計過。曲蕓只能說卡片上的畫風是她在表世界從小到大所從未見過的。

    這是一種介意抽象和形象之間的畫法,而且透視圖上帶有一點四維空間的表現痕跡。對于她們這些從純粹三維生物進化而來的超人看來,多多少少總是有幾分古怪。

    畫面顏色灰暗,配色單調卻非常細致。給人一種審美追求似乎指向肅穆莊重以及神性的風格。

    卡牌上的內容作為一幅畫,看起來確實像是人手工上色的,卻顯得如機械噴涂的一般造型呆板。而上面的人物形象要說的話就頗有幾分歷次戰爭時期宣傳畫那種統一,棱角分明的感覺。

    畫面上大量的人類在進行著完全相同的工作,甚至于他們的肢體角度都像機械般精確為固定的夾角,顯得極為和諧呆板缺少了人類個體應有的個性。

    卡牌上畫面的具體內容是這些僵硬而表情以同一角度一致在微笑的人類正在一片廢墟之中大興土木。他門在建造的純黑色形狀規整的巨型建筑也可以看出已經具備了那正八面體黑塔的雛形。

    放下卡牌,曲蕓繼續發言指導:

    “所以呢,下面我不會去猜諸位手中的牌面內容,而是按照順序把推想中的畫作故事講述一遍。

    所有人都要聽好,聽仔細,我會說的很慢給你們時間反應。一旦確定自己手中的卡牌上畫的就是正在講述的內容,不要遲疑,直接打出手中的牌。

    一旦錯過了機會,等到下一個人出牌,我們很可能就會因此永遠也無法排出正確的順序通關游戲了。

    以這個世界的科技水平,我想你們不需要特別費勁的尋找方法打出卡牌,應該只要把自己找到的卡片放在上屏幕上就可以了。”

    這種面對著六顆看不透的黑球演講的環境,其實會給人很大的壓力。你根本不知道自己是在對著一群靜心聆聽的同伴們講話,還是對著六個空蕩蕩的黑球,抑或裝滿同伴尸體的黑球講話。

    屏幕上的綠燈表示游戲開始只是曲蕓自己的判斷,系統可沒有給出過明確的解釋。而且就算曲蕓有自信判斷無誤,那么到底是因為所有人到齊,還是因為有人永遠也無法到齊才推動了游戲的下一個環節,也不可能會有人給個準信。

    在這樣的心理壓力下,如果曾經有團隊能走到這一步,恐怕也會在巨大的壓力下露出種種破綻。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 有些無關痛癢,另一些則是致命的。

    比如絕大多數人在這種緊張的情況下都會不由自主地加快語速。而語速在這場游戲的最后環節中絕對是致命的。一旦手持卡牌而無法發出任何信號的團員沒來得及打出自己的畫作,那么一旦下一位玩家打出卡牌排序就算是徹底失敗了。

    心理壓力對于曲蕓這種把一切看得很開,每天開開心心一邊玩樂一邊收集知識的家伙自然是沒有什么影響。不過她還是有自己的辦法超脫出游戲規則設計的難度。

    即便是魔法石耳釘與拉馬克徽章都無法進行通訊的極端環境下,曲蕓依然可以通過靈魂中的血契契約感受到康斯妮就在身邊某一個圓球里活得好好的,心情平靜。

    隨著曲蕓的不斷躍維進階與康斯妮血脈持續純化,這種契約關聯也可以被兩人越來越清晰地感受到。這是一種遠比曲蕓所預料的更加古老和神秘的聯系,即便是這個科技水準超越表世界二百萬年世界也無法加以干涉。

    當然,這種超越維度的契約關聯仍然存在并不等同于康斯妮使用血族的心靈感應可以直接與曲蕓通話。



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作者樂小云所寫的《拉馬克游戲》為轉載作品,拉馬克游戲最新章節由網友發布。
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