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五百二十一 第11章下 怯懦的偷渡者與世界盡頭(第29節)

小說:拉馬克游戲 作者:樂小云
憑心而論,曲蕓是一萬個不愿意此刻對康斯妮使用契約束縛的。血契這玩意可不像某猴子的緊箍咒,收放隨意,無非就是讓那貨頭疼一下。

  血契存在的本質意義,卻是讓主人一方掌控奴仆的生死。換句話說,使用這種力量,曲蕓稍微一個不小心就有可能親手殺死康斯妮。

  退一萬步,不說親手給最在乎的人帶來的痛苦和傷害以及隨之而來的必然危險,單是此刻打斷的時機就是曲蕓所不能接受的。剛剛經歷進階,跨入攀途境的曲蕓十分清楚康斯妮此刻正在做著同樣的事情。

  她沒研究過進階失敗會發生什么事情,但總歸是需要付出某種代價的。

  但她此刻卻偏偏不得不這樣做。云裳仙府余下的所有戰力,在與貝爺周旋的同時控制住失神的康斯妮再全身而退的可能性無限接近于零。

  如果只是面對一個高出她們兩三個大階,不可力敵的強者,曲蕓還有辦法周旋下去的。在拖延中嘗試理解和應對對方的力量,拖到康斯妮完成進階的把握她都敢說略有自信。畢竟對手也同樣還沒能理解自身的力量。

  但此刻偏偏還有遠比神格化的貝爺更麻煩的情況在逼近過來……

  所以她還是做了,并且在確認康斯妮于靈魂的折磨中被從頓悟中打落,恢復神智那一瞬下達了無情的命令:“所有人執行c計劃,現在!i fa-,i sol!”

  她又一次施放了,讓正在組織起來恢復圍攻的蕈人們陷入了又一波混亂。只是這一次法術的效果并沒能完美發揮,這是曲蕓第一次因為哭泣而聲音顫抖,讓對每個聲音細節要求苛刻的龍文音節魔法質量受到了影響。

  清醒過來的康斯妮立即明白了剛剛的情況。她在貝爺尚未搞清楚發生了什么之前便彈射而出。沿著預定路線奔逃的路上順道把曲蕓扛在了肩上。

  “對不起,”狂奔中,她用微不可查的聲音嘟噥道。

  “沒事,”曲蕓乖乖趴在康斯妮背上任由她扛著,這原本也是c計劃的一部分。不然以曲蕓的奔跑速度,只會發展成她一個人斷后的局面了:“該我道歉,迫不得已打斷了你進階。剛才……很疼吧?”

  “呵,晉級沒完成當然是主人的責任,你就等著一會到安全的地方后對我負責吧,”康斯妮突然這樣壞笑著調侃道,然后卻馬上換成了極輕微溫柔的聲音:“我道歉的,是把你弄哭了。”

  云裳仙府的諸位是混雜在所模擬的向四面八方奔逃的大量模擬人類溫度體中逃離戰場的。而有了先前一波被騙的經驗,這一次絕大多數蕈人選擇無視了“眼”前的“幻象”轉而向十分鮮明懸浮在半空的貝爺發動了攻擊。

  貝爺憑空指向康斯妮,一條直線上的蕈人被莫名之效果碾成碎片,卻被康斯妮一個變向輕易閃開。再欲追擊時,已經淹沒在了有一波蕈人集火的精神攻擊中。

  顯然,曲蕓在交戰之前已經為無法力敵奪路而逃的情況布下了后手。

  其實以貝爺現在的狀況,硬頂著蕈人的攻擊追下去并非沒有可能。但那劑卻是改變了他的心境。冷靜下來思考,即便以自己現在的實力,也未必就有把握在藥效消失之前斬殺對方任何一人。

  那些不甘與沖動都因藥劑作用而消失后,貝爺發現自己真的沒有理由在這個時候強行追擊云裳仙府去拼命。最關鍵的是,在這一場特殊的規則下,被逼到絕境后那些女孩完全可以直接選擇登出游戲啊!

  “終究是輸了啊”貝爺虛立半空,在蕈人此起彼伏的攻擊下嘆了口氣默念道:“氣量和審時度勢的智慧,所有生存必備的品質,都輸給了這群女孩呢……”

  突然間,一波強力的精神沖擊把他打得失去了零點二秒的意識。腳下站立的空氣似乎從某種異常的狀態瞬間還原,這導致他直接從半空一頭栽下。

  當然,哪怕是平常狀態的貝爺也不可能輕易跌倒。在第零點三秒意識到自己正在墜落的瞬間他忍著劇烈的痛苦在半空調整了姿勢,雙腳穩穩落地。

  幾乎在此同時,他的精神微微撥動了世界的能量絲,把其中那唯一一根自己可以觸及的弦撥動到了剛才揮拳時所處的位置。

  于是,他面前的空氣一瞬間成為了穩如磐石的壁障。在這一方空間,四大基本力變了,宇宙常數變了。空氣還是空氣,但是變成了堅不可摧的空氣。

  此時此刻的貝爺可以同時看到三重視角。正常的三維視角就是用肉眼來看這個昏暗由奇詭壯麗的“地下洞穴”;然后是他已經熟悉的,前文中也提到過的像是隔著電腦屏幕操控游戲中的自己一樣,找書苑 www.zhaoshuyuan.com唯心層次上的四維視角;

  而剛剛在那劑生效的瞬間,他看到了世界的另一重模樣。在第五個維度上,世界是一個無法用尺寸來衡量的難以用語言描述卻又規則的,一片薄膜所構成的幾何體結構。

  這個結構幾乎無限大,大到充斥整個宇宙;又無限小,小到貝爺可以直接看到它的整個形態。

  其上面的每一個點都是世界的參數,而上面那猶如編織地毯的有頭有尾或閉合成環的能量絲線弦便遵循著自己所在膜上位置對應的參數構成了光,電,波,力,也即是低維人類眼中的物理世界。

  進化到觸及第五維度的存在將看到這層膜所構筑的幾何形態,而真正的五維強者則可以一定程度上撥弄膜上的弦,改變世界的客觀規律。

  身處拉馬克游戲中的玩家,甚至可以通過每個世界不同的膜形態來標識和確認自己身處哪一方世界之中。

  只是觀測第五維度是相對容易的,世界原本客觀存在在那里,任何人找到方法都可以觀測。某些宇宙中那些科技發達到充分理解認識世界唯心唯物二元論的文明甚至找到了用科學的方法,以自身區區三維的存在本源去觀測膜的技術。

  但他們只能去觀測。想要撥弄世界之弦以主觀意識改變世界,就需要一種被稱為的東西了。

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作者樂小云所寫的《拉馬克游戲》為轉載作品,拉馬克游戲最新章節由網友發布。
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