正好李暉當前在寫的作品已經完成大半,等到國服開始內測的時候更是進入了尾聲,因此也不會耽誤什么正事,反正啟動資金也賺夠了,前后兩部小說完本之后,重心會轉移到投資上,他是以做中長線為主,不需要一直看著,以后有的是時間。
或許是這個時空的代理商實力雄厚的緣故,暴雪對于中國市場比歷史上更加重視,于2004年11月1日就啟動了“限量公開測試”(其實也就是內測),比歷史上早了四個多月,而設法弄到了內測賬號的李暉也因此得以接觸到了上輩子沒有見識過的WOW最早期版本。
比起記憶里已經比較成熟的版本,此時的《魔獸世界》可謂是問題多多,不但設計上有很多欠妥的地方,BUG也是不勝枚舉。抱著試試看的心理,希望WOW能夠早日成為一代經典的李暉將自己發現(其實大部分早就知道,只是在游戲里驗證了一下。)的部分問題通過電子郵件發了出去。
李暉寄出電子郵件的時候,很大程度上抱著“盡人事,聽天命。”的態度,但是暴雪方面卻迅速作出了回應,不但很快回信表示感謝,還盛情邀請李暉到暴雪公司工作,因為李暉發現的問題比所有暴雪公司內部的任何一位專職測試員都多得多,不知道李暉是一個重生者的暴雪公司很自然地誤以為他在這方面有些出類拔萃的天賦,生出招攬之心并不奇怪。
但李暉卻知道自己不過是沾了重生的光,而且加盟暴雪公司后再玩WOW就會有很多的限制,至于那點收入,現在的李暉更是不屑一顧,因此毫不猶豫地婉拒了這個機會。
不過,對于暴雪公司的編外測試員身份,李暉卻并沒有拒絕,因為這對他玩WOW不但沒有妨礙,還可以很方便地解釋自己對游戲的提前了解。
而且有了這個身份之后,李暉可以更加方便地向暴雪公司提出意見和建議,讓WOW變得更好,甚至他所玩的職業也會因此獲益,要知道歷史上那個備受爭議的盜賊高玩MING就是這樣干的......
內測結束之后,國服公測的時間也定了下來,和歷史上一樣,暴雪給予了中國玩家特別的優待,同意保留他們在公測時期所建的角色,不像美服那樣,正式開放后還得重練。于是,中國玩家的熱情頓時如同火山一樣爆發了,魔獸世界中國官網甚至差點被申請公測賬號的無數玩家給擠爆掉,好在黃易財大氣粗,購置的服務器比歷史上的公測時期要好得多,因此完全應付得來。
不過,由于此時中國玩家之前玩的大多是對電腦配置和網速要求不高的泡菜網游,因此電腦和網絡狀況普遍不佳,因此短時間內卡機掉線的問題仍將存在......
好在李暉是在自己家里玩,不久前又剛更換了電腦,還是一萬多塊的較好配置,寬帶方面更是舍得花錢,網上看球賽都沒有半點凝滯卡頓,更不要說是區區的網游了,李暉也因此第一次體驗到了細節全開的魔獸世界畫面究竟有多精致,“這畫面......好萊塢大片也不過如此吧?牛身上一根根毛都那么清晰......”
李暉當年部落聯盟都玩過,但相對來說還是對部落的感情更深一些,而且在60年代(TBC后飛行線路多了,再加上大部分時間都在外域,區別就沒那么大了。)部落陣營的交通遠比聯盟便利,可以節約不少現實時間,因此他毫不猶豫地選擇了部落陣營。至于職業,李暉雖然是個小號狂人,所有職業他都玩過,但大號從來都是德魯伊,這一次也不會例外,很快,一個名叫“南方小熊”的牛頭人德魯伊就降生到了莫高雷草原上的納拉其營地......
讓李暉沒有想到的是,他登入游戲之后居然直接就進入了角色界面,完全不用排隊,頓時大為驚奇,“這是怎么回事?”
“看來宣傳還真沒吹牛,真與國外服務器一樣,同時在線人數上限可以達到6000人,我記得歷史上狗城代理時,即使公測時期所用的服務器也僅有4000(后來新開的一些區甚至只能達到2000人,還卡得要死,比一些私服都不如。),差了足足2000人,再加上公測時間也大大提前了,可能玩家總數也少一些,算下來還真不怎么需要排隊。”,不過李暉很快就反應了過來,然后更加對代理商的改變感到慶幸,“黃易畢竟實力要強得多,丁三石也比朱菌更明白大投資大收益的道理,這一世中國的魔獸玩家們可比當年的我們要幸運多了。”
雖然注冊玩家總數可能少一些,但因為不要排隊,同時在線人數卻反而更多,再加上李暉當年玩得較晚、也沒親身體驗過公測初期的人山人海,當他建好人物登入游戲之后,頓時就感受到了前所未有的震撼......
只見牛頭人出生地“納拉其營地”內簡直是人滿為患、哦不、是牛滿為患,而難得的是,在玩家如此密集的情況下,李暉竟然沒有發現有任何一頭牛行動時出現“漂移”,可見服務器運行的流暢,恐怕歐服美服也不過如此,對比一下記憶中狗城代理時的遍地“迷蹤步”,李暉不禁感慨萬千,“這才是魔獸世界真正的游戲體驗啊!”
不管如何,李暉畢竟是個過來人,心情很快就平復了下來,他也不急著去做任務,而是首先向屏幕中出現的每一個獵人發出了邀請,直到將小隊的五個位置填滿,因為在目前人比怪多的現狀下,搶怪能力至關重要,而現在有哪個職業能比射程達到了36碼的獵人更強呢?多組一個獵人,就少了一個有力的競爭對手,反正新手區又不需要考慮搶裝備的問題,那為什么不盡量多組幾個呢?
李暉這一招的確很見成效,別看營地內外牛頭攢動,愣是沒一支隊伍搶得過他們,五人小隊順利地在激烈的競爭中脫穎而出,率先做完了最初的幾個任務。
由此初步擺脫了搶怪的干擾后,李暉對新手區任務的熟悉開始發揮作用,很快就帶著小隊做完了納拉其營地的任務,就連新手很容易漏過的觸發任務“納拉其營地的危機”也領到了。當他們踏上前往第二個新手營地“血蹄村”的時候,牛頭人新手區的其他玩家都還在刺刃峽谷中苦苦地尋找著任務怪“刺鬃酋長”、甚至不少人還干脆在里面迷了路......
率先來到血蹄村后,大家終于完全擺脫了搶怪的痛苦,不過卻又面臨一個兩難的選擇,血蹄村只有剝皮這一項采集技能的訓練師,想學采礦或采藥就不得不遠道前往牛頭人的主城“雷霆崖”,可是路上來回所耗費的時間將多達十幾分鐘(當然也可以用爐石直接返回血蹄村,但早期版本中爐石的冷卻時間長達1個小時,現在用了,之后就得自己跑了,其實沒多大差別......),好不容易領先的級別和任務進度被追趕者反超的可能性極大......
“采集技能可以等到等級高了之后再練上來,但到那個時候,競爭者也會很多,只怕不會有多少剩下給你采,提升會非常困難。而且那時是專門干這一件事,人會特別累。而現在我們就學會了采集技能的話,就完全不必擔心有別人來搶,所有看到的礦和草都是咱們的。而且率先將采集技能的等級練上去之后,我們也會是最早能采那些高級礦石和草藥的,那時同樣也沒有競爭......”,李暉自己傾向于前者,但除了一個名叫西部牛仔的獵人,其他人都還是覺得抓緊時間練級更加重要,于是只能分道揚鑣。
李暉他們兩人隨即踏上了前往牛頭人主城雷霆崖的大路,但這條路并不安全,時不時有野獸跑到附近,而且由于等級較兩人高不少,它們的視野很遠,根本就避不開。
西部牛仔想要沖過去,因為根據之前從出生地來到血蹄村的經驗,如果跑出一定的范圍、并且沒有攻擊怪物,怪物是不會一直追下去的。
但李暉卻立即勸阻道,“別沖,這兒的怪物等級高,傷害高,打暈(暈眩狀態下移動速度減半)的幾率也高,不一定沖得過去,萬一又引到一只,那就死定了,不如殺掉。”
“逃不掉,反而殺得掉?”,西部牛仔此時對這款游戲還不夠熟悉,登時就不解道。
“逃的時候我在移動,只能放瞬發的回春,3秒才生效一次,加的很少,而如果殺怪的話,我可以站著不動讀條(吟唱魔法)使用治療之觸,治療量大得多,而且原地殺怪不像逃跑那樣容易引到新的啊!”,李暉一邊解釋,一邊給已經開始跟一頭草原狼交戰的西部牛仔加血。
獵人這下明白了,再不莽撞地強沖,而是穩扎穩打地步步為營,而讓兩人沒有想到的是,這幾次在路上發生的戰斗不但順便獲取了一些任務需要的物品,還有了一個意外的驚喜......
由于是隊伍分配,殺掉一頭“草原捕獵者”后,輪到了李暉去摸尸體,他按住shift鍵一點鼠標右鍵,包括任務物品在內的多件掉落物品就都被收入了背包,然后他立即叫出聲來,“六格包?”
六格小包在高等級玩家眼里根本不值一提,但對新人來說,卻幾乎可以說是最具價值的掉落。要知道在游戲之初,每個人物都只有一個自帶的16格包裹,其中還有一個格子被能夠用來快速回城的重要道具“爐石”占據,因此儲物空間都十分緊張,多了6個格子之后,練級過程中可以更多地留下那些可以賣錢的垃圾而不必忍痛摧毀,這對于早期的資金積累絕對大有好處,同時還可以一口氣做完更多的任務再回去交,這又能夠節約不少的時間。
說起來,出生地的怪物因為等級很低,能掉的物品種類很少,因此出六格包的幾率是比較高的。但是之前那支五人小隊卻一個小包都沒打得出來,甚至讓李暉一度都有些懷疑自己是不是又如上一世那樣走了衰運,誰知現在路邊上隨便打個怪就出了,“這還真是‘有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。’啊!”
不過即使如此,兩人學會采集技能之后,背包空間還是很快就又緊張了起來,這一方面是因為多了采集工具和采集到的材料占格子,而另一方面則是因為外面的任務遠比出生地的那些入門任務要復雜許多,尤其是任務“馬茲拉納其”,更是讓獵人大發牢騷,“這個任務太變態了,居然要收集四種任務道具,而且還不能單獨完成,算下來得有六七個格子長時間被任務物品占據,包包根本沒法放啊!那些混蛋設計師不知道新人的包包有多緊張嗎?”
“‘馬茲拉納其’這個任務是比較操蛋。”,李暉聞言笑道,要知道他當年這個任務經常都是直接放棄的,如果沒有包包卻還硬要完成的話,可用的儲物空間就只剩幾個了,不知道得丟掉多少垃圾、甚至是有用的東西,初期別說是積累金錢,恐怕就連職業技能都學不起了......
不知不覺間,小隊又增加到了4人,但跟當初只組獵人不同,李暉回到血蹄村后一個沒組,因為到了現在的等級,隊伍已經不需要獵人來搶怪了,小德搶怪的能力才是牛頭人新手區最強的......
原來,獵人的射程雖遠,但是彈丸箭矢有一個飛行的過程,并不能馬上就打到目標,而小德4級能夠學到的魔法“月火”卻是直接從天而降,哪怕因為6碼的射程差距需要多跑一步,也能更早地打到目標,而WOW判定一個怪是誰的主要是看誰先對其造成了傷害,因此小德只要升到4級學會了“月火”,搶怪能力就更在獵人之上。
薩滿的震擊和“月火”一樣是瞬發而且還能立即生效,但卻吃虧在射程更短,因此南方小熊很快就超越了西部牛仔成為隊伍搶怪的主力。而10級之前的獵人沒有寶寶,戰斗力是所有職業里最弱的,喪失了之前的戰略意義之后,價值頓時直線下降,李暉自然不會多組,有一個西部牛仔就夠了。
先后組進了薩滿和戰士之后,小隊的職業配置更加完美,戰斗力也隨之大幅增強,再加上還有熟悉任務的李暉帶隊,根本就沒有任務能夠難得倒他們,升級速度自然快得出奇。
不過話說回來,其實牛頭人新手區本來就沒有真正高難度的任務,就拿當年曾經讓李暉跑過尸體的“菲茲普羅克主管”來說,雖然他高達12級,殺他時往往還會引來小怪,但他畢竟只是一個普通怪,血量和攻擊都不算太高,只需3人就可以很輕松地就將他干掉,4人就更輕松了,大家順利地從一直在路上來回巡邏的NPC摩林·云行者那兒拿到了豐厚的報酬。
這本該是一件值得高興的事,但四人卻都深感無語,因為獎勵的武器一是雙手錘、二是匕首,牛頭人無論哪個職業,剛出生時都不會用,得到10級之后去找雷霆崖的“武器大師”學習才行,而且學費高達10枚銀幣,這對低級別的人物來說,絕對是一筆巨款。尤其現在的版本職業技能的學習費用定得偏高,大家本來就都窮得可以,這一點從他們都沒學全所有可以學習的技能就能看出,他們可不是為了省錢而有選擇地學習技能,而是真沒那么多錢......
在這種情況下,李暉毅然將任務獎勵的雙手錘賣給了NPC,換取了幾枚珍貴的銀幣,與其派不上用場還白占寶貴的背包空間,還不如賣掉換取越在早期越是重要的現金呢。不過三名隊友卻都缺乏這樣的魄力,直到李暉告訴他們還有其他任務可以獲得綠色武器,大家才下了決心將背包里的武器丟給NPC。
李暉打了包票,但其實就連他自己都并不是那么有信心,因為牛頭人新手區雖然的確還有一個任務獎勵綠色武器,但能不能接到卻很難說。好在運氣不錯,其后轉移到金色平原上做任務的時候,比上一世眼尖了許多的李暉很遠就發現了一支非常漂亮的幽靈狼,馬上激動地打起字來,“就是這只,干掉它,干掉這只鬼狼!”
此時隊友們大都已經升到了9級,單人都未必打不過僅有12級的普通怪鬼嚎,何況隊伍現在又壯大了,是五打一,火力無比強大。幾乎在轉眼之間,那頭漂亮的幽靈狼就悲鳴之聲倒下了,西部牛仔見狀不禁有些遺憾地表示,可惜自己沒到10級,不然就可以抓它做寶寶了,想想都覺得拉風。
李暉聞言不禁笑了起來,“這是特殊怪,馴服不了的,不信等你10級做完了職業任務后可以試試。”
獵人自然不愿相信,不過想到李暉確實對游戲很熟,還是向其詢問道,“你說的特殊怪,是指頭像上有銀龍標志的?”
“不是,銀龍標志只是代表殺死它后會掉好裝備或者可以觸發任務的特殊道具,跟獵人能否馴服無關。有些普通的怪物,比如雷霆蜥蜴,你們也一樣沒法馴服,具體哪些可以哪些不行,等你們級高了之后可以學到“野獸知識”技能,用它來查一下就行。”,李暉說到這里,本想繼續說明一下銀英怪和精英怪的區別,卻又想到讓他們吃一下虧也好,一路順風其實并不利于他們的成長,便微微一笑,不再多說。
由鬼嚎身上掉落的道具觸發的任務“惡魔之傷”獎勵一柄單手錘或者一支火槍,均為綠色品質,僅就本身而言,其實也并不比“菲茲普羅克主管”的獎勵更好,但好就好在所有牛頭人都可以直接就用得上,戰士小德薩滿一開始就能裝備單手錘,而牛頭獵人的初始遠程武器正是槍械,這可比雙手錘和匕首實惠多了,一時間眾人無不歡喜。
有了綠色武器,小隊的戰斗力大增,做起任務來更是勢如破竹,而因為進度和等級漸漸拉開了的緣故,“大地之母”系列任務最后一步要殺的科多獸“阿蘭其亞”也沒被其他人先下手干掉而順利地找到完成,從而在晚飯之前順利地清光了新手區的全部公共任務。殺死“阿蘭其亞”后獲得的的獎勵是一條加4敏捷的皮褲,以此時諸人的級別而言,也絕對稱得上是極品了,要知道此時大家才都升到10級沒多久呢!
清光新手區的任務才升到10級,這跟李暉記憶里的12級、甚至13級有著巨大的差距。不過這也沒什么好奇怪的,畢竟多人組隊攤薄了殺怪獲得的經驗,然后他們又是一口氣做下去沒有下線休息,因而就沒有獲得“精力充沛”狀態所獎勵的雙倍經驗,自然要比李暉記憶里單練、而且還是斷斷續續的單練低不少。再說,現在的版本實在太早,任務經驗尚未調高,而升級所需的經驗又尚未下調,這一進一出,升級速度肯定要比李暉當年玩魔獸的時候慢得多了......
升到10級是一個質的飛躍,首先是職業天賦解鎖,WOW游戲中的每個職業均有三系天賦,從10級開始,每升1級可以獲得一個天賦點,將其加到天賦上可以相應地增加人物某些方面的能力。德魯伊的三系天賦分別為:平衡系、野性系和恢復系,根據主加的天賦,可以簡稱為平衡德、野性德和恢復德,其他的職業情況也差不多,比如武器戰、戰斗賊等等。
早期版本的WOW游戲中由于德魯伊的天賦設計還還很不成熟,三系當中只有恢復系還算不錯,因此小德滿級后幾乎清一色地成為了“奶德”。李暉并不排斥當奶媽,但恢復德并不適合練級,即便有固定隊友一起練級,也是攻擊性天賦效率更高,因為大部分任務其實并不需要加血,即使需要,也只需要換上治療向裝備就能勝任,并不非得選擇恢復系天賦不可,因此現在李暉肯定不會選這條路,當年因為無知而用恢復天賦升級的痛苦經歷,他無論如何都不想再體驗一次了......
至于走近戰攻擊路線的野性德,在李暉看來,練級期間也不是最好用的,真正適合SOLO的反而是很少有人會練的平衡德。原因很簡單,魔法攻擊是遠程攻擊,不必深入怪群,就算出現危險也容易跑掉,安全性比野性天賦練級要好得多。
作為一個老玩家,李暉深知一個真理,“比起殺怪的快慢,跑尸體的多少才是對練級速度影響最大的因素。”,尤其現在的WOW還沒后來那么多墓地,跑尸體的時候動輒要跨越大半個地圖,幾分鐘都是少的,這一點就更加需要銘記于心了......
何況現在的平衡系天賦再爛也比野性系好些,淺層天賦更是極其優秀、甚至可以在所有職業天賦當中排進前三,加智力的裝備又遠比加力量敏捷的容易獲得,因此傷害輸出能力跟野性德相比,其實也只強不弱。
當然,魔法攻擊也有一個沒法克服的弱點,那就是需要頻繁坐下來喝水回藍,如果沒法師朋友的話,還得花不少錢向NPC買水。好在李暉雖然是在家里玩,卻并非是一個人單練,就算他大學畢業后回了南方、現在只能選擇電信服務器,導致以前的大部分關系都用不上了,也還是拉到了兩個朋友一起玩,再加上朋友的朋友,更有足足十來個人,其中自然肯定是有法師的。
雖然選擇先走平衡路線,但是可以學會變熊的10級職業任務還是要做的,而且還是馬上就要做,一來變形是小德的最大特色,早點學會才能真正體驗到這個職業的好玩之處,二來這個任務對于李暉而言毫無難度,其中的關鍵一步又恰恰在牛頭人離開新手區后前往下一站“十字路口”的必經之路上,對于只能龜速步行的低級人物來說,順路的時候不做,難道還要等到以后再浪費時間特地去做?
從雷霆崖長者高地上的圖拉克·符文圖騰那里領到第一步任務的同時,還能學到一個新技能“傳送:月光林地”,可以將小德傳送到小德的精神家園——塞納里奧議會的大本營月光林地。
在這個安靜而祥和的地方,即使是原本敵對的部落小德與聯盟小德也會放下干戈,雖然彼此語言不通,但玩家們還是可以通過表情動作進行最基本的交流。而在月光林地的中央,有一個很大的湖泊——月神湖,這里或許不是艾澤拉斯世界最美麗的地方,但一定是最寧靜的,在李暉的記憶中,很多小德玩家AFK(離開WOW不再玩了)之前都會將人物沉入月神湖底永遠地安眠,不知道這算不算是一種RP精神?
由于此時選小德的玩家還比較少,又罕有人練級速度能與重玩WOW的李暉相比,這次他連一個小德都沒看到,月光林地也因此顯得比記憶中更加寧靜......
按照任務提示在月光林地的永夜港找到德迪利特·星焰交任務拿到微不足道的一點經驗值后,這個家伙要李暉向月光林地西北部的“巨熊之靈”學習熊的知識,好吧,其實就是找到那個身軀像虛影一樣若隱若現的巨熊鬼魂說幾句話,非常簡單。
之后李暉要回雷霆崖向圖拉克·符文圖騰交任務,可爐石的CD卻還沒好,于是李暉只能根據記憶跑到月光林地里的一處小德專用的飛行點前,坐免費的飛機返回雷霆崖......
所謂“飛機”,其實是玩家對固定線路的公用飛行坐騎的簡稱,視NPC飛行管理員所屬種族的不同,“飛機”也各有不同,部落方面“被遺忘者”(亡靈)的飛機是蝙蝠,其他三個種族則都是身體跟獅子差不多、但背上多了一對肉翅的雙足飛龍。一般情況下坐飛機都是要花錢的,除了距離越遠越貴之外,大城之間的飛行路線相對便宜,小城則相對較貴,這個設定倒是比較貼近現實。
免費的飛機算是小德在老家的一項福利,如果是其他職業,就只能去月光林地的公共飛行點花錢坐飛機了,但正所謂“便宜沒好貨”,小德專用的兩個免費飛行點各自都只有一條飛行路線,牛頭德魯伊是飛往自己的主城雷霆崖,而暗夜精靈德魯伊則是飛往精靈主城達納蘇斯。
相對來說,暗夜精靈小德要方便許多,因為達納蘇斯離月光林地很近,一會兒就到了;而牛頭小德就慘了,雷霆崖與月光林地之間隔了不止半個大陸,飛一趟要花十來分鐘,因此李暉當年都是寧可退出等爐石CD的,以免浪費點卡,順便還能練練小號......
不過現在反正是公測期間不要花錢,現在又到了晚飯的時間,李暉也就樂得讓自己的小德坐在雙足飛龍背上慢慢飛回雷霆崖,自己正好抓緊時間吃飯......
男生一個人住的時候,生活都很簡單,何況現在還是沖級的關鍵節點,李暉直接兩袋泡面就解決了,速度自然奇快,結果填飽肚子的時候飛機還有挺長一段路程,正好給幾個朋友打電話將那些一起玩的都加進好友以便隨時聯系。
“第一天果然都是熱情高漲,都這個時候了,還有八個人在線。”,李暉將好友都加好之后一看,不禁失笑道,然后很快就注意到了一點異常之處,“咦?林書涵的女朋友居然也選了小德?呵呵,游戲里最少的職業,在我們這些人里反而是最多的?就早期版本對小德的需要量,兩個小德都足夠一個主力團了吧?有意思,莫非是因為之前我跟林書涵說了潛行隊的事,所以王暉玩小德來配合情郎的盜賊?這可真是體貼,果然還是姐姐好啊!”
本來李暉還想M一下林書涵的盜賊調侃他幾句,卻見雙足飛龍已經落下,便沒有浪費時間,馬上去長者高地交任務,終于要到變熊任務最關鍵的那一步了......
去陶拉祖營地西邊不遠處的一個小山谷里的月夜梟獸之石附近使用剛拿到的任務道具“月塵”引出一只梟獸并將它打敗,再與它的靈魂說話之后回長者高地交任務,就可以學會熊形態了。這一步并不難做,任務怪梟獸只有12級,而且沒有遠程攻擊手段,巧妙地利用定身技能“纏繞”可以輕松將它打敗。
由于長途飛行和一路走到陶拉祖營地花了不少時間,此時李暉的爐石已經冷卻,但他卻沒有馬上返回雷霆崖交任務,而是基于一個老玩家應有的統籌能力選擇了繼續前進、先去十字路口開飛行點,之后再使用爐石回雷霆崖交任務,那時還可以同時完成一個幫助新人熟悉“飛機”的簡單跑腿任務......
如果是一個新人,來到十字路口之后肯定會先揀綠色和黃色的任務來做(任務的顏色代表該任務相對于人物等級的難度,綠色是容易,黃色是中等,橙色是困難,紅色是非常困難,而如果是灰色,則說明人物等級太高,拿到的經驗值和聲望【如果有的話】獎勵會大幅縮水。),但李暉作為一個過來人,卻知道十字路口有一個雖然等級很高但對于老玩家來說卻十分簡單、而且接任務所需等級同樣很低的極品任務......
這個任務名叫“菌類孢子”,本身沒什么特別的獎勵,但完成之后可以接到一個跑腿的后續任務“藥劑師扎瑪”,獎勵非常豐厚,是一根DPS高達10.2還加4點耐力、也就是42點血量(算上了牛頭人的種族特長“耐久”提升生命值上限5%的影響,以后不再贅述。)的綠色法杖“鍋爐攪拌器”和一些藥劑,早點拿到的話對于李暉的練級大有好處。
而且十字路口還有另一個任務也在“菌類孢子”任務的目的地“遺忘之池”完成,名字就叫“遺忘之池”,它是一個至關重要的系列任務的前序,李暉自然也不會忘了領取......
有驚無險地完成了兩個任務并跑回十字路口之后,李暉終于如愿接到了“藥劑師扎瑪”這個任務,這才搓起了等待已久的爐石返回雷霆崖老家,拿到了那根雖然貌不驚人、在低等級時卻堪稱極品的綠色法杖,同時順便將那個旨在讓新人熟悉飛行路線的任務又推進了2步,只見“南方小熊”的身上一道白光閃光,升到了12級,正好去長者高地學習新的技能,不必以后再專門為此飛一個來回,李暉這個老玩家的統籌能力于此展現得淋漓盡致。
而他的那些朋友可就沒這么順利了,當已經升到了12級的南方小熊重返十字路口的時候,由于迷路和跑尸體耽擱了太多時間,最快的也才升到10級,慢的甚至才到8級。這讓李暉不禁一陣無語,“總不能讓我這個單練最慢的小德反過來帶他們練級吧?”
面對這樣的尷尬,李暉突然心中一動,“要不我去獸人那邊等他們?反正早晚都要過去開點的,順便還可以做做那里的新手任務加聲望,現在這等級應該還能拿到全額......”
由于等級夠高,南方小熊來到獸人巨魔新手區杜隆塔爾之后做起任務來毫不費力,兩大種族的聲望那是蹭蹭蹭地往上飛漲,這讓李暉平添了幾分動力,他居然又坐飛艇去亡靈新手區掃蕩了一下任務,有了今天打下的基礎,南方小熊很可能在20級之前就能實現四大主城聲望全都達到“尊敬”的目標了,而如果按照常規的升級路線,牛頭人在亡靈那邊的聲望至少要到30級以上才能達到尊敬,而比較冷門的暗矛巨魔聲望就更難了,滿級都未必能到。
聲望達到尊敬后購物可以享受九折優惠,包括技能學習與修理費在內,考慮到當前版本下金錢極度緊張的現狀,還是很有實際意義的,何況李暉作為一個聲望控,從中還可以獲得更大的成就感樂趣呢!
不過沖聲望雖爽,卻不可避免地會影響升級的速度,畢竟等級太高、殺怪基本上得不到經驗全靠任務,而后者所得的經驗也縮水不少(比聲望縮水的幅度要大得多),當李暉清完亡靈新手區任務、坐月光林地的免費飛機返回雷霆崖的時候,他的等級已經由最高的變成墊底的了。
于是,李暉重回魔獸之后第一次下副本就只能當治療了,因為等級低容易引怪,而治療的施法距離達到了40碼,還是以隊友而非怪物為基準,最不容易引到怪物,遠比輸出和坦克安全。
作為WOW這款游戲中等級最低的副本,怒焰裂谷的難度極低,平均14級的五人小隊就可以輕松打通,因此大家膽子都比較大,剛進副本就見戰士牛逼哄哄直接一個沖鋒殺到了一只精英鉆孔蟲面前,將李暉嚇了一跳,好在副本門口怪物分散,鉆孔蟲等級又低,戰士這一沖并沒有引來其他的怪物,李暉只是虛驚一場。
還好牛逼哄哄并非是真正的莽夫,知道往怪堆里沖鋒會有什么樣的后果,因此也就剛開始浪了一把過過癮,眼看著前面的怪物密集起來之后,他就馬上猥瑣地改用火槍射擊來引怪了。
而法師的“變羊術”也開始發揮作用,1級“變羊術”就能持續20秒,而且補起來也方便,這是諸如盜賊悶棍等每次戰斗只能使用一次的控制技能無法比擬的。而變羊后特殊的外形又在很大程度上避免了隊友打錯目標而導致控制提前解除,可以極大地減輕隊伍承受的壓力。
不過話說回來,“變羊術”只能對人形生物和野獸起效,而像亡靈、惡魔、龍類和元素生物之類的就不行了,因此也存在著一定的局限性,只是因為這些異類怪物相對較少,變羊術的地位才那么高。
當然,再少也還是有機會遇到的,即使是難度最低的怒焰裂谷,也有元素怪活動,還好數量不多,頂多也就會引到兩個,造不成什么困擾。